<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>3dhype Nieuws</title><description>3dhype.com | 3d Community</description><link>http://www.3dhype.com</link><language>nl-nl</language><webMaster>3ddy</webMaster><item><title>Mozilla Labs en Games</title><description>Mozilla Labs kondigt de Game On 2010 competitie aan&#46; Mozilla Labs wil hiermee de ontwikkeling van online games aanzwengelen om nieuwe webtechnologieen te gebruiken van browser games&#46;

Mozilla Labs is van mening dat veel browsergames nog steeds in Adobe Flash wordt gemaakt&#46; Het wil juist andere technologieen promoten zoals Open Video&#44; WebGL&#44; geolo</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1280</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1280"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1284015199_games.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1280"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Mozilla Labs en Games</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Mozilla Labs kondigt de Game On 2010 competitie aan&#46; Mozilla Labs wil hiermee de ontwikkeling van online games aanzwengelen om nieuwe webtechnologieen te gebruiken van browser games&#46;

Mozilla Labs is van mening dat veel browsergames nog steeds in Adobe Flash wordt gemaakt&#46; Het wil juist andere technologieen promoten zoals Open Video&#44; WebGL&#44; geolo</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>AMD ruimt op</title><description>AMD heeft er genoeg van&#44; ze dumpen de naam ATI&#46; Tijdens de overname beloofde AMD dat de naam behouden zou worden&#44; maar na vier jaar besluit het bedrijf toch de naam te laten verdwijnen&#46; De namen als Radeon en FirePro blijven als type&#46; Na de hernoeming zal ATI voorgoed verdwijnen&#46;

Het was alleen maar verwarrend&#46; Hoe zou het zijn als Adobe Flash n</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1279</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1279"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1283233798_amd.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1279"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">AMD ruimt op</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">AMD heeft er genoeg van&#44; ze dumpen de naam ATI&#46; Tijdens de overname beloofde AMD dat de naam behouden zou worden&#44; maar na vier jaar besluit het bedrijf toch de naam te laten verdwijnen&#46; De namen als Radeon en FirePro blijven als type&#46; Na de hernoeming zal ATI voorgoed verdwijnen&#46;

Het was alleen maar verwarrend&#46; Hoe zou het zijn als Adobe Flash n</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>3ds Max naar Linux of OSX?</title><description>Autodesk gaat nu serieus kijken naar de wensen van de 3ds Max gebruikers&#46; 3ds Max is&#44; voor iedereen bekend&#44; alleen onder Windows te draaien&#46; Autodesk wil er zeker van zijn geen onnodige tijd te steken in een hele omschakeling van het programma&#44; en kiest voor een opiniepeiling&#46;
Wil jij ook dat 3ds Max ook op andere besturingssystemen kan draaien&#44; z</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1278</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1278"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1283202761_3dsmax.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1278"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">3ds Max naar Linux of OSX?</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Autodesk gaat nu serieus kijken naar de wensen van de 3ds Max gebruikers&#46; 3ds Max is&#44; voor iedereen bekend&#44; alleen onder Windows te draaien&#46; Autodesk wil er zeker van zijn geen onnodige tijd te steken in een hele omschakeling van het programma&#44; en kiest voor een opiniepeiling&#46;
Wil jij ook dat 3ds Max ook op andere besturingssystemen kan draaien&#44; z</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Playgrounds Digital Arts Festival </title><description>Playgrounds is een inspirerend tweedaags festival dat op 7 en 8 oktober plaats gaat vinden in de 013 te Tilburg&#46; Tijdens Playgrounds maak je kennis met 's werelds beste digitale audiovisuele kunst&#44; waarbij je kunt denken aan muziek&#44; video's&#44; animaties&#44; commercials&#44; character design&#44; VFX en games&#46;&#46; daarnaast kun je tijdens lezingen van artiesten en </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1277</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1277"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1282844838_playgournd.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1277"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Playgrounds Digital Arts Festival </span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Playgrounds is een inspirerend tweedaags festival dat op 7 en 8 oktober plaats gaat vinden in de 013 te Tilburg&#46; Tijdens Playgrounds maak je kennis met 's werelds beste digitale audiovisuele kunst&#44; waarbij je kunt denken aan muziek&#44; video's&#44; animaties&#44; commercials&#44; character design&#44; VFX en games&#46;&#46; daarnaast kun je tijdens lezingen van artiesten en </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Teaser Krab en Meeuw</title><description>Percy Tienhoven&#44; Jasper van Nieuwenhuizen en Vincent Bisschop zijn 3 studenten van de HKU&#46; De jongens zijn al een tijdje druk met hun short Krab en Meeuw&#46; Vanaf het begin laten ze iedere keer iets zien op het forum: http://php&#46;3dhype&#46;com/index&#46;php/onderwerp/3769
Sinds vandaag is er nu een zeer kleine teaser te zien&#46; En de teaser doet zijn werk&#46;</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1276</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1276"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1282600197_teaser.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1276"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Teaser Krab en Meeuw</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Percy Tienhoven&#44; Jasper van Nieuwenhuizen en Vincent Bisschop zijn 3 studenten van de HKU&#46; De jongens zijn al een tijdje druk met hun short Krab en Meeuw&#46; Vanaf het begin laten ze iedere keer iets zien op het forum: http://php&#46;3dhype&#46;com/index&#46;php/onderwerp/3769
Sinds vandaag is er nu een zeer kleine teaser te zien&#46; En de teaser doet zijn werk&#46;</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Online Animatie Studies</title><description>Sinds dit jaar is naast Animation Mentor nu een nieuwe online studie op het internet gekomen&#44; Ianimate&#46;net&#46; Ianimate &#45; Jason Ryan zag het succes van Animation Mentor&#44; en denk het ook te kunnen&#46; Zijn eerste schooljaar gaat straks in&#44; en de bedragen zijn concurrerend&#46;
Als we puur naar de prijzen kijken&#44; dan is Ianimate&#46;net 950 dollar goedkoper per s</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1275</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1275"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1282112797_logoanimate.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1275"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Online Animatie Studies</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Sinds dit jaar is naast Animation Mentor nu een nieuwe online studie op het internet gekomen&#44; Ianimate&#46;net&#46; Ianimate &#45; Jason Ryan zag het succes van Animation Mentor&#44; en denk het ook te kunnen&#46; Zijn eerste schooljaar gaat straks in&#44; en de bedragen zijn concurrerend&#46;
Als we puur naar de prijzen kijken&#44; dan is Ianimate&#46;net 950 dollar goedkoper per s</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>3dsMax - met weinig geheugen meer crashes</title><description>Ken Pimentel van Autodesk heeft op zijn weblog een lijst van hoeveelheden geheugen met gebruikerspercentages geplubliceerd&#46;
Tot zijn grote schrik is zo'n 68&#37; van de gebruikers zich niet bewust dat men te weinig geheugen heeft&#46; Volgens Ken heeft 3ds Max minimaal 4Gb nodig om beter te presteren&#46; De bron van alle instabiliteit van het pakket is toch </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1274</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1274"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1282080069_3dsmax.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1274"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">3dsMax - met weinig geheugen meer crashes</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Ken Pimentel van Autodesk heeft op zijn weblog een lijst van hoeveelheden geheugen met gebruikerspercentages geplubliceerd&#46;
Tot zijn grote schrik is zo'n 68&#37; van de gebruikers zich niet bewust dat men te weinig geheugen heeft&#46; Volgens Ken heeft 3ds Max minimaal 4Gb nodig om beter te presteren&#46; De bron van alle instabiliteit van het pakket is toch </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Avatar Special Edition</title><description>Cameron had het er al over&#44; hij wilde Avatar opnieuw uitbrengen na de zomervakantie met nog eens 9 minuten extra&#46; Hij beweerde dat de bioscoopzalen nog overvol waren toen het contract afliep met de bioscopen&#46; Nu wil hij opnieuw een geselecteerd aantal bioscopen vullen met de special edition van Avatar&#46; 

27 augustus zal hij weer te zien zijn&#46; De </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1273</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1273"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1281990908_avatar.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1273"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Avatar Special Edition</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Cameron had het er al over&#44; hij wilde Avatar opnieuw uitbrengen na de zomervakantie met nog eens 9 minuten extra&#46; Hij beweerde dat de bioscoopzalen nog overvol waren toen het contract afliep met de bioscopen&#46; Nu wil hij opnieuw een geselecteerd aantal bioscopen vullen met de special edition van Avatar&#46; 

27 augustus zal hij weer te zien zijn&#46; De </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Hotfix nummer 2 voor 3ds Max 2011</title><description>Autodesk heeft gisteren een nieuwe hotfix uitgebracht om de nodige bugs alvast eruit te halen&#46; Er zijn fouten opgelost in CAT&#44; FBX&#44; Materials&#44; Biped&#44; Help&#44; Lights&#44; mental ray&#44; Optimize Modifier&#44; snelheid&#44; Quicksillver&#44; Slate Material Editor&#44; en wat Viewport Gamma problemen&#46; De uitgebreide lijst staat hier:
http://images&#46;autodesk&#46;com/adsk/files/3ds</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1272</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1272"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1281514426_3dsmax.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1272"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Hotfix nummer 2 voor 3ds Max 2011</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Autodesk heeft gisteren een nieuwe hotfix uitgebracht om de nodige bugs alvast eruit te halen&#46; Er zijn fouten opgelost in CAT&#44; FBX&#44; Materials&#44; Biped&#44; Help&#44; Lights&#44; mental ray&#44; Optimize Modifier&#44; snelheid&#44; Quicksillver&#44; Slate Material Editor&#44; en wat Viewport Gamma problemen&#46; De uitgebreide lijst staat hier:
http://images&#46;autodesk&#46;com/adsk/files/3ds</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>ZBrush 4.0 is er!</title><description>Vandaag was de site van Pixologic even eruit wegens de bekendmaking van de nieuwe versie van ZBrush&#46; De nummer 4 van de toonaangevende sculpter is een gratis upgrade voor eerdere kopers van ZBrush en is voor nieuwe gebruikers te koop voor ongeveer 500 euro &#40;de prijs kan ik op dit moment niet vinden want de site ligt op die plek er nog uit&#44; maar zo </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1271</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1271"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1281451096_zbrush4.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1271"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">ZBrush 4.0 is er!</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Vandaag was de site van Pixologic even eruit wegens de bekendmaking van de nieuwe versie van ZBrush&#46; De nummer 4 van de toonaangevende sculpter is een gratis upgrade voor eerdere kopers van ZBrush en is voor nieuwe gebruikers te koop voor ongeveer 500 euro &#40;de prijs kan ik op dit moment niet vinden want de site ligt op die plek er nog uit&#44; maar zo </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Wrapit 1.0 voor 3ds Max</title><description>Wrapit 1&#46;0 is een zeer handige tool om snel een retopology uit te voeren&#46; De plugin is geschreven voor 3ds Max en is voor maar 35 pond te koop&#46; Wanneer je het filmpje onderaan bekijkt&#44; zul je waarschijnlijk het gevoel krijgen dat je te veel tijd verloren bent geweest om een object uit bijvoorbeeld ZBrush of MudBox opnieuw een lowres mesh te geven&#46;</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1270</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1270"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1281280365_wrapit.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1270"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Wrapit 1.0 voor 3ds Max</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Wrapit 1&#46;0 is een zeer handige tool om snel een retopology uit te voeren&#46; De plugin is geschreven voor 3ds Max en is voor maar 35 pond te koop&#46; Wanneer je het filmpje onderaan bekijkt&#44; zul je waarschijnlijk het gevoel krijgen dat je te veel tijd verloren bent geweest om een object uit bijvoorbeeld ZBrush of MudBox opnieuw een lowres mesh te geven&#46;</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Play Logic officieel failliet</title><description>Gisteren heeft Marc van Zanten dan toch het faillissement van Play Logic aangevraagd&#46; 76 mensen moeten helaas ander werk gaan zoeken&#46; Het personeel heeft nog zes weken om iets anders te vinden&#46; Toch zit er nog steeds een doorstart aan te komen&#44; en als dat gaat gebeuren moet het wel snel gebeuren voordat alle kennis weg gaat lopen&#46;

Wij wensen de </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1269</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1269"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280902570_playlogic.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1269"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Play Logic officieel failliet</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Gisteren heeft Marc van Zanten dan toch het faillissement van Play Logic aangevraagd&#46; 76 mensen moeten helaas ander werk gaan zoeken&#46; Het personeel heeft nog zes weken om iets anders te vinden&#46; Toch zit er nog steeds een doorstart aan te komen&#44; en als dat gaat gebeuren moet het wel snel gebeuren voordat alle kennis weg gaat lopen&#46;

Wij wensen de </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Meer nieuws Play Logic</title><description>Play Logic heeft afgelopen maandag iets meer van zich laten horen&#46; Sony heeft de samenwerking met het bedrijf net opgeschort naar 2011&#46;  De reden om uitstel van betaling aan te vragen was dat er tijdens de WK en de vakantieperiode geen mogelijkheid was om een overbruggingsfinanciering te krijgen&#46;
Tussen Uitgever Koch en Play Logic bestaan ook nog </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1268</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1268"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280822423_playlogic.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1268"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Meer nieuws Play Logic</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Play Logic heeft afgelopen maandag iets meer van zich laten horen&#46; Sony heeft de samenwerking met het bedrijf net opgeschort naar 2011&#46;  De reden om uitstel van betaling aan te vragen was dat er tijdens de WK en de vakantieperiode geen mogelijkheid was om een overbruggingsfinanciering te krijgen&#46;
Tussen Uitgever Koch en Play Logic bestaan ook nog </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Leonar3do</title><description>3D projectie in de bioscopen is tegenwoordig normaal&#46; Niemand kijkt gek op als men een brilletje in de handen krijgt gedrukt voordat hij in een bioscoopzaal komt&#46; Nu is het volgende misschien iets interessanter&#44; want is het niet gaaf om realtime in 3D te modelleren/sculpten&#46;

Leonar3do is een ontwikkeling waarbij het tegenwoordig mogelijk is&#46; Met</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1267</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1267"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280816986_leonar3do.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1267"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Leonar3do</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">3D projectie in de bioscopen is tegenwoordig normaal&#46; Niemand kijkt gek op als men een brilletje in de handen krijgt gedrukt voordat hij in een bioscoopzaal komt&#46; Nu is het volgende misschien iets interessanter&#44; want is het niet gaaf om realtime in 3D te modelleren/sculpten&#46;

Leonar3do is een ontwikkeling waarbij het tegenwoordig mogelijk is&#46; Met</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Meer ZBrush 4</title><description>Pixologic heeft sinds kort meer informatie gegeven over ZBrush 4&#46; De nieuwe versie geeft meer innovatieve tools om razendsnel ingewikkelde vormen te schetsen&#46; De Shadowbox is daar een goed voorbeeld van&#46; ZBrush maakt ondertussen een zeer onafhankelijke indruk als het gaat om het modellen van objecten&#46; 9 Augustus 2010 is de dag wanneer we het allema</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1266</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1266"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280398246_Z4ZBCLogo.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1266"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Meer ZBrush 4</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Pixologic heeft sinds kort meer informatie gegeven over ZBrush 4&#46; De nieuwe versie geeft meer innovatieve tools om razendsnel ingewikkelde vormen te schetsen&#46; De Shadowbox is daar een goed voorbeeld van&#46; ZBrush maakt ondertussen een zeer onafhankelijke indruk als het gaat om het modellen van objecten&#46; 9 Augustus 2010 is de dag wanneer we het allema</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Disney opent Research Lab in Europa</title><description>Disney Studios heeft sinds kort een residentie in Europa&#44; in Zurich &#45; Zwitserland&#46; Disney is een partnerschap aangegaan met de Technische Hogeschool van Zurich waar studenten hun onderzoek uit kunnen voeren&#46;  Het onderzoektteam is nu bezig met het onderzoek naar menselijke gezichten&#46; Dit is de eerste stap voor Disney buiten de VS&#46; </description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1265</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1265"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280397634_disney.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1265"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Disney opent Research Lab in Europa</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Disney Studios heeft sinds kort een residentie in Europa&#44; in Zurich &#45; Zwitserland&#46; Disney is een partnerschap aangegaan met de Technische Hogeschool van Zurich waar studenten hun onderzoek uit kunnen voeren&#46;  Het onderzoektteam is nu bezig met het onderzoek naar menselijke gezichten&#46; Dit is de eerste stap voor Disney buiten de VS&#46; </span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Play Logic waarschijnlijk failliet (update)</title><description>Tweakers&#46;net schrijft dat Play Logic waarschijnlijk failliet gaat&#46; Aanstaande maandag zal de beslissing vallen&#46; Het bedrijf kamt al een tijdje met geld problemen&#44; en heeft in 2009 16 miljoen euro zien verdwijnen&#46; Nu is het waarschijnlijk definitief dat Play Logic de deuren moet sluiten&#46; De woordvoerder van Play Logic heeft het al over een doorstart</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1264</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1264"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1280239822_playlogic.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1264"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Play Logic waarschijnlijk failliet (update)</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Tweakers&#46;net schrijft dat Play Logic waarschijnlijk failliet gaat&#46; Aanstaande maandag zal de beslissing vallen&#46; Het bedrijf kamt al een tijdje met geld problemen&#44; en heeft in 2009 16 miljoen euro zien verdwijnen&#46; Nu is het waarschijnlijk definitief dat Play Logic de deuren moet sluiten&#46; De woordvoerder van Play Logic heeft het al over een doorstart</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>3ds Max 20 jaar!</title><description>Autodesk heeft vandaag een pagina geopend speciaal voor de viering van de 20ste verjaardag van 3ds Max&#46; De viering zelf zal in oktober plaatsvinden&#46;
Een paar opmerkelijke items op de pagina zijn bijvoorbeeld 2 werken van NMtrix die zijn opgenomen in de Photo Gallery die door de jaren heen zijn gemaakt door gebruikers&#46; Ook is er een interview met T</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1263</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1263"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1279901835_20.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1263"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">3ds Max 20 jaar!</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Autodesk heeft vandaag een pagina geopend speciaal voor de viering van de 20ste verjaardag van 3ds Max&#46; De viering zelf zal in oktober plaatsvinden&#46;
Een paar opmerkelijke items op de pagina zijn bijvoorbeeld 2 werken van NMtrix die zijn opgenomen in de Photo Gallery die door de jaren heen zijn gemaakt door gebruikers&#46; Ook is er een interview met T</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Blender 2.53</title><description>Blender 2&#46;53 beta is uitgegeven&#46; 2&#46;53 is de eerste officiele beta build van de Blender Foundation&#46; Deze versie is gebruikt om Sintel te realiseren&#44; en heeft een aantal flinke updates meegekregen in de sculpt tools&#46; http://vimeo&#46;com/13565782
Voor de degene die onbekend zijn met de vernieuwingen in de 2&#46;5 series: De interface is flink onder handen g</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1262</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1262"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1279900926_blender253.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1262"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Blender 2.53</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Blender 2&#46;53 beta is uitgegeven&#46; 2&#46;53 is de eerste officiele beta build van de Blender Foundation&#46; Deze versie is gebruikt om Sintel te realiseren&#44; en heeft een aantal flinke updates meegekregen in de sculpt tools&#46; http://vimeo&#46;com/13565782
Voor de degene die onbekend zijn met de vernieuwingen in de 2&#46;5 series: De interface is flink onder handen g</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item><item><title>Economie groeit? Autodesk koopt!</title><description>De economie schijnt misschien weer aan te trekken&#44; en Autodesk gaat weer verder waar het gebleven was voor de economische crisis&#46; Zou dit betekenen dat we nu echt het ergste hebben gehad&#63; Oke na de opkoop van Maya en Softimage kan het waarschijnlijk ook niet erger&#46;
Autodesk is vrij actief geweest met het opkopen van bedrijven&#44; net voordat de econo</description><link>http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1260</link><pubDate>Sat, 11 Sep 2010 02:54:00 +0000</pubDate><content:encoded><![CDATA[<table><tr valign="top"><td width="66"<a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1260"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1279814555_autodesk.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/Default.asp?site=news_item.asp?id=1260"><span style="font-size: 16px; font-weight: 900; text-decoration: underline;">Economie groeit? Autodesk koopt!</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">De economie schijnt misschien weer aan te trekken&#44; en Autodesk gaat weer verder waar het gebleven was voor de economische crisis&#46; Zou dit betekenen dat we nu echt het ergste hebben gehad&#63; Oke na de opkoop van Maya en Softimage kan het waarschijnlijk ook niet erger&#46;
Autodesk is vrij actief geweest met het opkopen van bedrijven&#44; net voordat de econo</span></td></tr></table>]]></content:encoded><author>3ddy</author></item></channel></rss>