<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>3dhype Nieuws</title><description>3dhype.com | Nederlandstalige 3d Community</description><link>http://www.3dhype.com/</link><image><link>http://www.3dhype.com/</link><title>3dhype.com</title><url>http://www.3dhype.com/touch-icon-iphone.png</url><height>57</height><width>57</width><description>3dhype.net</description></image><language>nl-nl</language><atom:link href="http://www.3dhype.com/feed.php" rel="self" type="application/rss+xml" />
<item>
<title>Breien in 3D</title>
<description>Iemand heeft het bedacht om in 3D software iets te schrijven waarmee je breisels kunt simuleren. Het detail en de echtheid is enorm en de resultaten mogen er zijn. Stitch Meshes is onderdeel van de SIGGRAPH 2012 papers. In het leuke filmpje is te zien hoe het werkt. Het is nog steeds wel wat handwerk.

[b]Volledig</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1529</link>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 17:40:20 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1529"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1336750820_brei.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1529"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Breien in 3D</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Iemand heeft het bedacht om in 3D software iets te schrijven waarmee je breisels kunt simuleren. Het detail en de echtheid is enorm en de resultaten mogen er zijn. Stitch Meshes is onderdeel van de SIGGRAPH 2012 papers. In het leuke filmpje is te zien hoe het werkt. Het is nog steeds wel wat handwerk.

[b]Volledig artiekel[/b]
http://www.cemyuksel.com/research/stitchmeshes/</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1529</guid>
</item>
<item>
<title>Indie Cross of the Dutchman  </title>
<description>Triangle Studios in Leeuwarden is bezig met een echte nederlandse Game: Cross of the Dutchman. Het gaat over een oude legende die zich afspeelt in Friesland. Triangle Studios nodigt je uit om samen te werken aan deze game. CotD kan financieel of met daadkracht worden ondersteund. 

[b]Doe</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1528</link>
<pubDate>Fri, 11 May 2012 13:47:08 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1528"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1336736828_cotd.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1528"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Indie Cross of the Dutchman  </span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Triangle Studios in Leeuwarden is bezig met een echte nederlandse Game: Cross of the Dutchman. Het gaat over een oude legende die zich afspeelt in Friesland. Triangle Studios nodigt je uit om samen te werken aan deze game. CotD kan financieel of met daadkracht worden ondersteund. 

[b]Doe mee:[/b]
http://www.crossofthedutchman.com/2011/09/collaborate/

[b]Doneer:[/b]
http://www.kickstarter.com/projects/251995184/cross-of-the-dutchman</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1528</guid>
</item>
<item>
<title>Socrates HIERO en Nuke Event</title>
<description>Op 6 juni organieseert Socrates een speciaal event rondom de mogelijkheden Nuke en Hiero. Vanaf 16:30 zal in de grote zaal bij Cinemeta de presentatie beginnen waarin de mogelijkheden van beide pakketten uitgebreid aan het licht komen. Achteraf is er de gelegenheid om bij de diverse productspecialisten vragen te stellen.

HIERO
HIERO 1.0 is een</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1527</link>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 11:42:32 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1527"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1336642952_socrates.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1527"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Socrates HIERO en Nuke Event</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Op 6 juni organieseert Socrates een speciaal event rondom de mogelijkheden Nuke en Hiero. Vanaf 16:30 zal in de grote zaal bij Cinemeta de presentatie beginnen waarin de mogelijkheden van beide pakketten uitgebreid aan het licht komen. Achteraf is er de gelegenheid om bij de diverse productspecialisten vragen te stellen.

HIERO
HIERO 1.0 is een &quot;pipeline in a box&quot; van The Foundry. Het is een shot management, conform en review tijdlijn die u de altijd ontbrekende schakel kan zijn voor uw visual effects pipeline, die de doorstroom van het volume van uw werk in uw facliteit effecient verbeterd.

NUKE
De NUKE producten zijn de meest krachtige, award-winning compsiting tools in de markt die een ongeevenaarde snelheid met eerste klas mogelijkheden op een unieke wijze combineert.
Als u werkt in de markt van het creeeren van film, animatie, commercials of broadcast content dan bent u ongetwijfeld op de hoogte van The Foundry&#039;s NUKE producten. Nuke is ontwikkeld uit een grote, wereldwijde groep van talent dat snelheid, flexilibilteit en een enorme functionaliteit met elkaar combineert.

Socrates rekent geen toegansprijs, maar registratie via hun website is wel verplicht.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1527</guid>
</item>
<item>
<title>Draag je steentje bij aan een 3D animatie van NMtrix</title>
<description>NMTrix en il Luster zijn een samenwerking aangegaan met Cinecrowd. Hierdoor is het nu mogelijk om al vanaf 15 euro te investeren in de productie van The Girl Is Mime. Voor 2000 euro word je zelfs co-producent van deze korte animatiefilm.

Cinecrowd is een Nederlands platform voor &#039;crowd funding&#039; van nieuwe films. Producenten en</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1526</link>
<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:39:30 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1526"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1336631970_10073_mime_3Dmodels_472.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1526"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Draag je steentje bij aan een 3D animatie van NMtrix</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">NMTrix en il Luster zijn een samenwerking aangegaan met Cinecrowd. Hierdoor is het nu mogelijk om al vanaf 15 euro te investeren in de productie van The Girl Is Mime. Voor 2000 euro word je zelfs co-producent van deze korte animatiefilm.

Cinecrowd is een Nederlands platform voor &#039;crowd funding&#039; van nieuwe films. Producenten en regisseurs presenteren er hun nieuwe projecten en bieden iedereen de gelegenheid om als kleine investeerder in te stappen. In ruil voor een bescheiden bedrag worden dan bijvoorbeeld premi&egrave;rekaartjes of een dankwoord op de aftiteling geboden, terwijl grotere bijdragen leiden tot de status van co-producent. 

The Girl Is Mime is een gezamenlijk project van producent il Luster en NMTrix dat in het najaar van 2012 klaar moet zijn voor de bioscoop. Het Filmfonds heeft de plannen voor de film enthousiast onthaald en beloond met een forse bijdrage in de financiering. Door in zee te gaan met Cinecrowd bieden de producenten nu ook aan film- en animatieliefhebbers de gelegenheid om in te stappen. 

Een investering van 15 euro leidt al tot een vermelding op de aftiteling en exclusieve updates over het project. Voor 50 euro ontvangt je daarenboven twee kaartjes voor de premi&egrave;re en de DVD met bonusmateriaal. Wie 150 euro bijdraagt ontvangt niet alleen vier kaartjes maar ook een gesigneerde en ingelijste designschets van het decor. Voor 500 euro wordt een zeer exclusief pakket geboden, met onder meer zes kaartjes voor de premi&egrave;re en een uitgebreid studiobezoek en wie 2000 euro in de film steekt komt boven dat alles onder meer als co-producent in de optiteling. 

Meer details zijn te vinden op de projectpagina. Stap in en zie dit najaar nog jouw film in de bioscoop en op de meest vermaarde festivals.

[b]CineCrowd Link (d&eacute; link om te kunnen doneren!)[/b]
http://www.cinecrowd.nl/details.php?projectUid=16ca26977b7efffc755debd30e582b193c123ea7</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1526</guid>
</item>
<item>
<title>Window Dressing zoekt Junior 3D visualisator </title>
<description>Vanuit ons kantoor te Gorinchem cre&euml;ren wij 3D werelden welke wij plaatsen middenin het straatbeeld, maar ook mobiel &eacute;n online. 
Ben je op zoek naar uitdagende projecten in een snel groeiend bedrijf met ruime ervaring? Wil je onderdeel uitmaken van een enthousiast team?  Stuur dan je sollicitatie met CV en portfolio</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1525</link>
<pubDate>Thu, 03 May 2012 18:19:00 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1525"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1336061940_wd.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1525"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Window Dressing zoekt Junior 3D visualisator </span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Vanuit ons kantoor te Gorinchem cre&euml;ren wij 3D werelden welke wij plaatsen middenin het straatbeeld, maar ook mobiel &eacute;n online. 
Ben je op zoek naar uitdagende projecten in een snel groeiend bedrijf met ruime ervaring? Wil je onderdeel uitmaken van een enthousiast team?  Stuur dan je sollicitatie met CV en portfolio naar&nbsp;info@windowdressing.nl l&nbsp;t.a.v. Dion Pouw&nbsp;

[b]Wij vragen ervaring met:&nbsp;[/b]
-3D max&nbsp;
-Vray
-Photoshop&nbsp;

[b]Wij zoeken iemand die:[/b]
- affiniteit heeft met architectuur
- ge&iuml;nteresseerd is in retail design
- een grote interesse heeft in nieuwe gadgets en ontwikkelingen

[b]Wij bieden:&nbsp;[/b]
- marktconforme arbeidsvoorwaarden&nbsp;
- open werksfeer&nbsp; 
- creatieve uitdaging
- werkplek op het meest inspiratieloze industrieterrein van Gorinchem
- creatieve geesten om bovenstaande te compenseren&nbsp;

Gelieve alleen te reageren indien je voldoet aan dit profiel.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1525</guid>
</item>
<item>
<title>EUE 2012 programma bekend</title>
<description>EUE 2012 zal eind deze maand in Utrecht plaatsvinden. De lijst met Productiebedrijven is in een woord geweldig, enkele plugins worden vertegenwoordigd en natuurlijk is er een blik Autodesk specialisten losgetrokken. We hebben er hier zin in.

[b]Productie bedrijven:[/b]
Marc Gruber-Laux van [b]Pure Render[/b] uit Duitsland
Arvid Niklasson</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1524</link>
<pubDate>Tue, 01 May 2012 10:48:47 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1524"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1335862127_black_EUE2012_bigger.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1524"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">EUE 2012 programma bekend</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">EUE 2012 zal eind deze maand in Utrecht plaatsvinden. De lijst met Productiebedrijven is in een woord geweldig, enkele plugins worden vertegenwoordigd en natuurlijk is er een blik Autodesk specialisten losgetrokken. We hebben er hier zin in.

[b]Productie bedrijven:[/b]
Marc Gruber-Laux van [b]Pure Render[/b] uit Duitsland
Arvid Niklasson &amp; Matt Chandler van [b]Analog studio[/b] uit de UK
Johan Boekhoven van [b]NMTrix[/b] uit Nederland
Evert Vandenberghe van [b]Animotions[/b] uit Belgie
Dionissios Tsangaropoulos van [b]Delta Tracing[/b] uit Italie
Fred Ruff van [b]Bent Image labs[/b] uit de USA
Marc Heesterbeek van [b]UbikMH[/b] uit Nederland
Jasper Brekelmans van [b]Motek[/b] uit Nederland
Boyo &amp; Ritchy van [b]Postoffice[/b] uit Nederland

[b]Plugin Developers[/b]
De plugin developers die dit jaar aanwezig zijn: Daniel Quintero  van [b]Itoosoft[/b], Daniel Levesque [b]iray[/b] en Olly Nicholson &amp; Joe Robins [b]Unity 3D[/b]. 

[b]Autodesk[/b]
Het Autodesk development team is aanwezig via de volgende personen: Zap Andersson, Neil Hazzard, en Ken Pimentel. 
De Autodesk Masters en product experts: Joe Gunn, Jean-Pierre van Gastel, Louis Marcoux, Jamie Gwilliam, Ted Boardman en Michael McCarthy.

Volledig overzicht van de sprekers: http://www.enduserevent.com/speakers
Volledig overzicht van programma: http://www.enduserevent.com/event-program
Registratie: http://www.enduserevent.com/registration2</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1524</guid>
</item>
<item>
<title>Google verkoopt Sketchup</title>
<description>Google verkoopt Sketchup aan Trimble, die op zijn beurt zich meer wil richten naar de gebruiker toe. Google kocht Sketchup in 2006 van een ontwikkelaar. Nu het stukje software in handen is van Trimble, beloofden Google en Trimble dat 3Dwarehouse onderhouden zal blijven. Google is na de opmerking van Steve Jobs flink aan het snijden in zijn</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1523</link>
<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 23:43:10 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1523"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1335562990_sketchup.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1523"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Google verkoopt Sketchup</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Google verkoopt Sketchup aan Trimble, die op zijn beurt zich meer wil richten naar de gebruiker toe. Google kocht Sketchup in 2006 van een ontwikkelaar. Nu het stukje software in handen is van Trimble, beloofden Google en Trimble dat 3Dwarehouse onderhouden zal blijven. Google is na de opmerking van Steve Jobs flink aan het snijden in zijn producten. Dit zal zeker een reactie zijn daarop.

[b]Gerelateerd: [/b]
Google koopt Sketchup: http://www.3dhype.com/index/nieuws/598</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1523</guid>
</item>
<item>
<title>Online introductie Adobe Creative Cloud</title>
<description>Maak kennis met de beste nieuwe opties tijdens een show van 30 minuten!

Ledereen moet kunnen maken wat in zijn of haar hoofd opkomt. Waar je ook gaat, waar je inspiratie ook toeslaat, wij staan klaar om je te helpen die tot uiting te brengen. Ontdek hoe Adobe het creatieve proces geheel vernieuwt met de release van Adobe Creative Cloud. Create</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1522</link>
<pubDate>Fri, 20 Apr 2012 07:35:42 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1522"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334900142_adobe.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1522"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Online introductie Adobe Creative Cloud</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Maak kennis met de beste nieuwe opties tijdens een show van 30 minuten!

Ledereen moet kunnen maken wat in zijn of haar hoofd opkomt. Waar je ook gaat, waar je inspiratie ook toeslaat, wij staan klaar om je te helpen die tot uiting te brengen. Ontdek hoe Adobe het creatieve proces geheel vernieuwt met de release van Adobe Creative Cloud. Create Now.
Noteer deze datum, ga op 24 april om 16:00 online en neem deel aan de online introductie van CS6!
</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1522</guid>
</item>
<item>
<title>Festival Of Games Te Utrecht</title>
<description>Op 19 april begint in Utrecht Festival Of Games. Dit evenement is voor iedereen die werkzaam is in de game-industrie en bestaat uit drie onderdelen: Showcase, Career Fair, Pitch &amp; Match. Op de Showcase vloer kunnen bedrijven netwerken en elkaars producten bewonderen. En op de Career Fair kunnen werkzoekenden en studenten contact maken met</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1521</link>
<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 16:55:13 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1521"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334760913_nlgd.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1521"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Festival Of Games Te Utrecht</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Op 19 april begint in Utrecht Festival Of Games. Dit evenement is voor iedereen die werkzaam is in de game-industrie en bestaat uit drie onderdelen: Showcase, Career Fair, Pitch &amp; Match. Op de Showcase vloer kunnen bedrijven netwerken en elkaars producten bewonderen. En op de Career Fair kunnen werkzoekenden en studenten contact maken met verschillende gamebedrijven voor een baan of stageplek.

Op de grens van de Showcase en Career Fair zal Cook &amp; Becker een groot aantal kunstwerken tentoonstellen. Zo zullen de grote, indrukwekkende werken van Roman van der Haven, Jesse van Dijk en Sven Ruther te zien zijn. En uiteraard werk van Guerrilla en Vanguard Games.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1521</guid>
</item>
<item>
<title>Tupac leeft, als hologram dan...</title>
<description>Tupac is tot leven gewekt tijdens Coachella 2012 te Californie. Het spektakel werd opgevoerd samen met de [echte] Snoop Dogg, die samen optrad met de overleden Tupac, die als hologram op het podium geprojecteerd werd. Een unieke belevenis voor de Festival gangers.

AV Concepts en Digital Domain mochten aan dit wonder meewerken. AV Concepts</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1520</link>
<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 09:20:54 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1520"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334647254_Untitled-2.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1520"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Tupac leeft, als hologram dan...</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Tupac is tot leven gewekt tijdens Coachella 2012 te Californie. Het spektakel werd opgevoerd samen met de [echte] Snoop Dogg, die samen optrad met de overleden Tupac, die als hologram op het podium geprojecteerd werd. Een unieke belevenis voor de Festival gangers.

AV Concepts en Digital Domain mochten aan dit wonder meewerken. AV Concepts verzorgde de hardware, de renderings werden door DD geleverd.

Check het filmpje.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1520</guid>
</item>
<item>
<title>Nederlandse scripter vervangt Ribbon</title>
<description>Oegstgeest - Jonathan de Blok van JDBgraphics heeft een nieuw script toegevoegd aan scriptspot. Het is een vervanging van de standaard Ribbon, en als optie ook een pixel precise color scheme voor je 3ds Max. De ProRibbon is een stuk sneller d.m.v. compactere layout, minder klikken door slimmer gebruik van de knoppen.
Het is gemaakt als een</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1519</link>
<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 08:54:17 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1519"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334645657_screiptspot.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1519"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Nederlandse scripter vervangt Ribbon</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Oegstgeest - Jonathan de Blok van JDBgraphics heeft een nieuw script toegevoegd aan scriptspot. Het is een vervanging van de standaard Ribbon, en als optie ook een pixel precise color scheme voor je 3ds Max. De ProRibbon is een stuk sneller d.m.v. compactere layout, minder klikken door slimmer gebruik van de knoppen.
Het is gemaakt als een extentie, dus het kan toegevoegd worden aan de bestaande Ribbon, mocht je daar al instellingen veranderd hebben.

JDBgraphics is het bedrijf van Jonathan de Blok, creatief, zowel in content als in oplossingen. De werkzaamheden bestaan o.a. uit 3D animaties en stills, AfterEffects werk, plaatsen van 3D in video, Flash (AS2 en AS3), online video, HTML/CSS en PHP/MySQL development, jQuery en het nodige troubleshoot werk. Dus soms heel visueel, dan weer diep de techniek in en vaak een combinatie van beide.

[b]Verzameling scripts van Jonathan de Blok:[/b]
http://www.scriptspot.com/users/jonathan-de-blok</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1519</guid>
</item>
<item>
<title>Autodesk 3ds Max 2013 is te downloaden</title>
<description>Autodesk 3ds Max 2013 is sinds vandaag te downloaden als je een subscription hebt. De versie is niet vernieuwend, wel zijn er veel irritante eigenschappen van 3ds Max verholpen. Wat vind jij van de nieuwe 3ds Max?</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1518</link>
<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 09:24:52 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1518"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334215492_3dsmax.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1518"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Autodesk 3ds Max 2013 is te downloaden</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Autodesk 3ds Max 2013 is sinds vandaag te downloaden als je een subscription hebt. De versie is niet vernieuwend, wel zijn er veel irritante eigenschappen van 3ds Max verholpen. Wat vind jij van de nieuwe 3ds Max?</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1518</guid>
</item>
<item>
<title>Its Art In The Game</title>
<description>Er bestaat binnen de Nederlandse musea schroom om iets met gaming te doen, dit geldt zeker voor de kleine musea. Museum Hilversum wil daar een uitzondering op vormen en als een van de eerste kleine musea via een onderzoekstraject het domein van de gaming inhoudelijk verkennen.

Na meer dan 50 jaar is de game-industrie uitgegroeid tot een van de</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1517</link>
<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 14:23:00 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1517"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334146980_Its_Art_in_the_Game_horizontal_double-440x313.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1517"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Its Art In The Game</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Er bestaat binnen de Nederlandse musea schroom om iets met gaming te doen, dit geldt zeker voor de kleine musea. Museum Hilversum wil daar een uitzondering op vormen en als een van de eerste kleine musea via een onderzoekstraject het domein van de gaming inhoudelijk verkennen.

Na meer dan 50 jaar is de game-industrie uitgegroeid tot een van de grootste entertainmentindustrieen ter wereld. Vandaag de dag werken grafisch ontwerpers, musici, filmmakers en scenarioschrijvers aan de ontwikkeling van de meest uiteenlopende videogames. Games be&iuml;nvloeden het dagelijkse leven, spelen in op maatschappelijke verschijnselen en vormen in toenemende mate een inspiratie voor kunstenaars.

Museum Hilversum organiseert als onderdeel van een samenwerking met Submarine Channel Amsterdam en individuele gamekunstenaars een tentoonstelling rondom Game Art. In de tentoonstelling wordt aandacht besteed aan enkele hedendaagse gamekunstenaars en er is een hoogwaardige kwalitatieve selectie te zien van een aantal (internationale) artgames. Gastcurator Alan Boom selecteerde bijdragen van o.a. Joost van Dongen, Pippin Barr en Jonakin Hunter.

In samenwerking met Strange Attractors Design, winnaars van de ED-Gold Award, is gekeken naar een optimale vorm om de game kunstwerken te presenteren en te verdelen over de 3 verdiepingen van het museum.

Vanaf zaterdag 14 april tot en met zondag 1 juli kunt u de tentoonstelling Its Art in the Game bezoeken.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1517</guid>
</item>
<item>
<title>Stagelopen bij Disney, dit is je kans</title>
<description>Stage lopen bij Disney Animation Studios in Burbank Californie, dat is ieders droom als je aan een animatie studie begint. Niet geschoten is altijd mis, en wie weet heb jij zometeen een droombaan bij Disney Animation Studios. Een grote lijst met functies is net vrijgegeven. Check de onderstaande link.

- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - 2D</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1516</link>
<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 08:23:35 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1516"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1334039015_logo.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1516"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Stagelopen bij Disney, dit is je kans</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Stage lopen bij Disney Animation Studios in Burbank Californie, dat is ieders droom als je aan een animatie studie begint. Niet geschoten is altijd mis, en wie weet heb jij zometeen een droombaan bij Disney Animation Studios. Een grote lijst met functies is net vrijgegeven. Check de onderstaande link.

- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - 2D Animation 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - CG Animation 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Character Rigging 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Effects 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Look Development + Lighting 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Modeling 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Production Management 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Story 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - TD 	Burbank, CA
- 04-09-2012 	Summer 2012 Intern - Visual Development 	Burbank, CA</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1516</guid>
</item>
<item>
<title>Meeting 6 April in The Tara, Amsterdam </title>
<description>6 April gaan we met ons allen naar Amsterdam in The Tara zitten, gezellig met een drankje een avond bij elkaar. We kunnen gebruik maken van de Gouden Kamer en mocht het gezelliger aan de bar zijn, dan hebben we daar ook barkrukken vrij. Iedereen is van harte welkom om de meeting bij te wonen.

Vanaf 20:00 uur is The Tara voor ons en als je langs</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1505</link>
<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 13:28:34 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1505"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1331296114_3dhype-icon.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1505"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Meeting 6 April in The Tara, Amsterdam </span></a><br /><span style="font-size: 12px;">6 April gaan we met ons allen naar Amsterdam in The Tara zitten, gezellig met een drankje een avond bij elkaar. We kunnen gebruik maken van de Gouden Kamer en mocht het gezelliger aan de bar zijn, dan hebben we daar ook barkrukken vrij. Iedereen is van harte welkom om de meeting bij te wonen.

Vanaf 20:00 uur is The Tara voor ons en als je langs wil komen, laat dan even een berichtje hier achter. Nog geen lid, maar wel zin om mede 3D&#039;ers te ontmoeten, meld je dan even aan en laat alsnog een berichtje achter onder aan dit bericht.

[b]Aanmelden via facebook als je het hebt:[/b]
http://www.facebook.com/events/107367959393994/
Geen facebook, geen probleem, we gebruiken het alleen om een indicatie te krijgen hoeveel mensen we kunnen verwachten.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1505</guid>
</item>
<item>
<title>Lorentz Lyceum Arnhem zoekt gastspreker</title>
<description>Lisze Siaw werkt sinds kort bij de Lorentz Lyceum in Arnhem, Internationale school. Hierbij geeft ze bijles op het gebied van ICT, Gamedesign en Animatie aan kinderen tussen 12 en 15 jaar.
Nou is er haar gevraagd om een gastspreker te regelen voor de les 31 mei as.

Een aantal aspecten waar rekening mee moet worden gehouden:
-</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1515</link>
<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 10:59:40 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1515"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1333702780_lorentz.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1515"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Lorentz Lyceum Arnhem zoekt gastspreker</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Lisze Siaw werkt sinds kort bij de Lorentz Lyceum in Arnhem, Internationale school. Hierbij geeft ze bijles op het gebied van ICT, Gamedesign en Animatie aan kinderen tussen 12 en 15 jaar.
Nou is er haar gevraagd om een gastspreker te regelen voor de les 31 mei as.

Een aantal aspecten waar rekening mee moet worden gehouden:
- reiskostenvergoeding en een presentje aan eind van presentatie.
- doelgroep is voor 9 engelstalige kinderen tussen de 12-15 jaar;
- ervaring met gamedesign en processen en inzicht in hoe het leven van een gamedesigner eruitziet;
- goed kunnen vertellen en de kinderen enthousiast vertellen over het gamedesign bedrijfsleven/ ontwerpen;
- voorbeelden laten zien van eventuele werkzaamheden;
- beschikbaar op 31 mei 2012 van 15.00 tot 16.30 uur op de Lorentz Lyceum in Arnhem, Internationaal school.

Het belangrijkste is dat de gastspreker de kinderen kan inspireren en iets vertellen over gamedesign.
Bij voorkeur uit de sector van adventure/action games, middelgroot bedrijf. De kinderen vinden bijv: platform, shooter, adventure, action, explore games erg leuk.

[b]Reageer:[/b]
http://www.3dhype.com/index/pagina/contact</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1515</guid>
</item>
<item>
<title>The Girl Is Mime</title>
<description>NMtrix is bezig met zijn nieuwe short: The Girl Is Mime. En hieronder is een van de eerste testjes te zien met de uitdaging om een animatie overtuigend over te laten komen wanneer objecten niet zichtbaar zijn. Een kunst om een uitvoerende kunst als pantomime te vertalen in animatie, maar je ziet dat NMtrix er niet echt een probleem mee</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1514</link>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 14:37:22 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1514"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1333629442_nmtrix.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1514"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">The Girl Is Mime</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">NMtrix is bezig met zijn nieuwe short: The Girl Is Mime. En hieronder is een van de eerste testjes te zien met de uitdaging om een animatie overtuigend over te laten komen wanneer objecten niet zichtbaar zijn. Een kunst om een uitvoerende kunst als pantomime te vertalen in animatie, maar je ziet dat NMtrix er niet echt een probleem mee heeft.

De trailer nog niet gezien? Klik dan op de volgende link: http://youtu.be/NVpukxtW46o</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1514</guid>
</item>
<item>
<title>Dick Maas bezoekt Blender Foundation</title>
<description>Dick Maas, een bekende regisseur van Nederlandse bodem heeft op uitnodiging de Blender Foundation bezocht en heeft met eigen ogen gezien dat Blender niet zomaar iets is. Hij was enorm enthousiast over wat Blender allemaal kon. Wel gaf hij wat tips op het storyboard en de animatic.
Hij liep met een stapel training DVDs naar huis, dus wie weet...</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1513</link>
<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 11:36:08 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1513"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1333618568_mango.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1513"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Dick Maas bezoekt Blender Foundation</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Dick Maas, een bekende regisseur van Nederlandse bodem heeft op uitnodiging de Blender Foundation bezocht en heeft met eigen ogen gezien dat Blender niet zomaar iets is. Hij was enorm enthousiast over wat Blender allemaal kon. Wel gaf hij wat tips op het storyboard en de animatic.
Hij liep met een stapel training DVDs naar huis, dus wie weet...</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1513</guid>
</item>
<item>
<title>Rise of the Guardians</title>
<description>Dreamworks heeft binnenkort weer een nieuwe 3D animatie film in de bioscoop draaien, Rise of the Guardians. Het lijkt erop dat Dreamworks hard gewerkt heeft om het suffe karakter van de Kerstman, de Paashaas, Klaas Vaak en de Tandenfee wat op te vijzelen.
In Dreamworks fantasie werken de 4 nauw samen om de kinderen van de wereld te beschermen.</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1512</link>
<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 10:27:05 +0200</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1512"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1333096025_rise.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1512"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Rise of the Guardians</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Dreamworks heeft binnenkort weer een nieuwe 3D animatie film in de bioscoop draaien, Rise of the Guardians. Het lijkt erop dat Dreamworks hard gewerkt heeft om het suffe karakter van de Kerstman, de Paashaas, Klaas Vaak en de Tandenfee wat op te vijzelen.
In Dreamworks fantasie werken de 4 nauw samen om de kinderen van de wereld te beschermen. Dit ging jaren goed, maar nu gooit er iemand roet in het eten...</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1512</guid>
</item>
<item>
<title>NuFormer projectie met Mocap</title>
<description>Zierikzee - NuFormer, bekend van hun projectie producties laten een nieuwe mix zien van real-time mocap en 3D video projection mapping. Dit maakt het mogelijk om interactie te hebben met het publiek. Jeroen de Mooij (jur) en Jasper Brekelmans (brekel) hebben aan dit project mogen werken.

Bedrijven die samen met NuFormer hebben gewerkt zijn:</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1511</link>
<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 07:55:43 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1511"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1332485743_2745236_75.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1511"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">NuFormer projectie met Mocap</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Zierikzee - NuFormer, bekend van hun projectie producties laten een nieuwe mix zien van real-time mocap en 3D video projection mapping. Dit maakt het mogelijk om interactie te hebben met het publiek. Jeroen de Mooij (jur) en Jasper Brekelmans (brekel) hebben aan dit project mogen werken.

Bedrijven die samen met NuFormer hebben gewerkt zijn: Motek en Creative Technology Holland. De muziek is door Studio Rockfish gedaan. </span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1511</guid>
</item>
<item>
<title>EUE 2012 mag je niet missen</title>
<description>Utrecht - EUE 2012 komt er dit jaar weer aan. Dit jaar weer in Florin en op 31 mei en 1 juni. Twee dagen een gezellige en leerzame bijeenkomst die te vergelijken is met Siggraph, maar dan in een kroeg, in Nederland. Bekenden als Jasper Brekelmans, Ken Pimentel en Ted Boardman zullen hun woordje</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1510</link>
<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 13:14:42 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1510"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1332245682_eue.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1510"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">EUE 2012 mag je niet missen</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Utrecht - EUE 2012 komt er dit jaar weer aan. Dit jaar weer in Florin en op 31 mei en 1 juni. Twee dagen een gezellige en leerzame bijeenkomst die te vergelijken is met Siggraph, maar dan in een kroeg, in Nederland. Bekenden als Jasper Brekelmans, Ken Pimentel en Ted Boardman zullen hun woordje doen.

[b]Registreren:[/b]
http://enduserevent.com/registration2
</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1510</guid>
</item>
<item>
<title>Xsens nieuwe Showreel</title>
<description>Enschede - De motion capture ontwikkelaar Xsens uit het oosten des lands heeft een nieuwe showreel. Het laat zien dat moven al een product is dat door verschillende bekende bedrijven wordt gebruikt. Erg mooi om te zien dat zo&#039;n Nederlands product zo internationaal gebruikt wordt, en dat op 3D gebied.</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1509</link>
<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 10:05:09 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1509"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1332234309_xsens.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1509"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Xsens nieuwe Showreel</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Enschede - De motion capture ontwikkelaar Xsens uit het oosten des lands heeft een nieuwe showreel. Het laat zien dat moven al een product is dat door verschillende bekende bedrijven wordt gebruikt. Erg mooi om te zien dat zo&#039;n Nederlands product zo internationaal gebruikt wordt, en dat op 3D gebied.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1509</guid>
</item>
<item>
<title>Procedurele Game Development</title>
<description>Kim Goossens is docent aan de NHTV in Breda voor de opleiding International Game Architecture and Design waarbij hij de nadruk legt op procedurele game development met Houdini.
Door een eerder game project die hij als art director mocht leiden, is hij op het idee gekomen Houdini te gebruiken. Na dat de ontwikkeling werd stopgezet, kreeg hij een</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1508</link>
<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 11:59:33 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1508"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1331895573_houdini(1)10072007.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1508"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Procedurele Game Development</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Kim Goossens is docent aan de NHTV in Breda voor de opleiding International Game Architecture and Design waarbij hij de nadruk legt op procedurele game development met Houdini.
Door een eerder game project die hij als art director mocht leiden, is hij op het idee gekomen Houdini te gebruiken. Na dat de ontwikkeling werd stopgezet, kreeg hij een positie aan de NHTV waar hij de mogelijkheid kreeg om de opgedane kennis om te zetten in lessen. 

Er is een compleet artikel verschenen op de site van SideFx, de makers van Houdini: http://www.sidefx.com/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=2139&amp;Itemid=68</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1508</guid>
</item>
<item>
<title>A2STUDIO zoekt bevlogen 3d visualisator</title>
<description>A2STUDIO verzorgt overtuigende visuals voor aansprekende architecten, ontwikkelaars en overheden. We zijn per direct op zoek naar een getalenteerde en ervaren 3D visualisator.
Ben je op zoek naar steeds weer nieuwe en interessante projecten waar jij je ervaring in kwijt kan en die je grenzen laten verleggen.  Stuur dan je sollicitatie met CV en</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1507</link>
<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 18:01:12 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1507"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1331830872_a2.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1507"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">A2STUDIO zoekt bevlogen 3d visualisator</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">A2STUDIO verzorgt overtuigende visuals voor aansprekende architecten, ontwikkelaars en overheden. We zijn per direct op zoek naar een getalenteerde en ervaren 3D visualisator.
Ben je op zoek naar steeds weer nieuwe en interessante projecten waar jij je ervaring in kwijt kan en die je grenzen laten verleggen.  Stuur dan je sollicitatie met CV en portfolio naar info@a2studio.nl t.a.v. Patrick Meijers

[b]Wij vragen ervaring met:[/b]
-3dmax
-vray
-photoshop

[b]Vereiste eigenschappen:[/b]
-accuratesse
-nauwgezetheid
-flexibiliteit

[b]Wij bieden:[/b]
-goede arbeidsvoorwaarden
-open werksfeer
-bijzondere locatie (van nelle fabriek)
-lekkere koffie...

Gelieve alleen te reageren indien je voldoet aan dit profiel.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1507</guid>
</item>
<item>
<title>Pan Am? Avatar? De Filmacademie kan het</title>
<description>Als eerste filmschool ter wereld beschikt de Filmacademie over het Lightcraft Previzion virtueel camera-systeem. Dit systeem maakt het onder andere mogelijk om met een bewegende camera acteurs, virtuele sets en videomateriaal real time samen te voegen tot een nieuw beeld. 

Het werken met green screen is inmiddels een bekende en veel gebruikte</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1506</link>
<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 15:55:06 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1506"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1331736906_1326720285_nfta.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1506"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Pan Am? Avatar? De Filmacademie kan het</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Als eerste filmschool ter wereld beschikt de Filmacademie over het Lightcraft Previzion virtueel camera-systeem. Dit systeem maakt het onder andere mogelijk om met een bewegende camera acteurs, virtuele sets en videomateriaal real time samen te voegen tot een nieuw beeld. 

Het werken met green screen is inmiddels een bekende en veel gebruikte techniek: acteurs spelen scenes voor een greenscreen. Daarna worden de in de computer gemaakte achtergrond en de live beelden samengevoegd; meestal gebeurt dit in postproductie vanwege de rendertijd die hiervoor nodig is. 

Maar met de nieuwe techniek van Lightcraft Previzion kun je op de set op een monitor al zien wat er gebeurt, omdat de live opnames ter plekke, in real-time, geintegreerd worden in de digitale achtergrond. Wanneer de camera beweegt verandert het perspectief van de virtuele achtergrond mee.

Ook kan de focus verlegd worden tussen de live beelden en de virtuele achtergronden. Het maakt het dus voor iedereen op de set mogelijk om te zien hoe het uiteindelijke resultaat zal zijn. 

Het Previzion systeem werd o.a. gebruikt voor de film Alice in Wonderland en voor de serie Pan Am waarin alle buitenopnames van het vliegveld en een groot gedeelte van de binnenopnames in de terminal digitaal zijn en via een green screen later zijn ingevuld. Ook werd een soortgelijk systeem gebruikt voor de film Avatar.

In de voorjaarsvakantie  zijn docenten van de academie ingewerkt door Eliot Mack en Rick Balabuck van Lightcraft Technology en werd er hard gewerkt aan het opbouwen en callibreren van het Lightcraft Previzion-systeem. Het is een draagbaar systeem en er kan zowel in de studio als op locatie mee worden gewerkt met bijna elke gangbare, professionele camera.

http://www.ahk.nl/filmacademie/opleidingen/imvfx/virtueel-camera-systeem/

De Filmacademie is de eerste school ter wereld die beschikt over dit systeem. Het project is mede mogelijk gemaakt door Cinegrid. CineGrid is een onderzoeks-, ontwikkel-, en onderwijstestbed voor digitale cinema waarbij gebruik wordt gemaakt van gedistribueerde supercomputing architectuur.  </span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1506</guid>
</item>
<item>
<title>Universiteit Maastricht zoekt 3D Animator</title>
<description>Creative 3D animator(0,8fte) for the Department of Instrumentation at Maastricht University, Faculty of Psychology and Neuroscience.

-For studying normal and deviant human psychology a novel and fully equipped virtual reality laboratory is recently realized. The ultimate goal is to understand  within a large range of different research groups</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1504</link>
<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 15:15:19 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1504"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330524919_maastricht.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1504"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Universiteit Maastricht zoekt 3D Animator</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Creative 3D animator(0,8fte) for the Department of Instrumentation at Maastricht University, Faculty of Psychology and Neuroscience.

-For studying normal and deviant human psychology a novel and fully equipped virtual reality laboratory is recently realized. The ultimate goal is to understand  within a large range of different research groups -the basis of human behavior in real life. Experiments make use of complex natural stimuli and real-life animations contexts. The 3D animator we are looking for will support research questions by
-Designing and creating stimuli and animations (2D/3D).
-Translating research questions into functional and artistic design.
-Designing and programming human interaction.

[b]Requirements[/b]
-You are creative and have a sense for visualization.
-Affinity in the area 3D visualization to create, develop, model, and manipulate visual featured stimuli, animations  and applications for research.
-Demonstrable experienced in at least one animation software package (Maya, 3ds Max)

[b]Minimum job qualifications:[/b]
Bachelor degree (HBO) (Game Art, Game Design, Game Interaction and Design)

[b]Privileged Experience:[/b]
All round skills in the field of computer graphics
Experience in programming (Python)
Video and photo manipulation
Experience in preparing training programs, training guidelines, and in conducting trainings.

[b]Additional skills:[/b]
You are a confident proactive and motivated person who feels comfortable in a multi disciplinary team.
Conditions of employment
Duration of the contract:  until 1-1-2013 with (depending on funding) an option for an extension of two years for 0.8 fte (32 hours per week).
Salary based on scale 8 or 9 of the CAO NU (depending on work experience)
Contract type: 
Temporary (3-yr)


[b]Organization: Maastricht University[/b]
Maastricht University is renowned for its unique, innovative, problem-based learning system, which is characterized by a small-scale and student-oriented approach. Research at UM is characterized by a multidisciplinary and thematic approach, and is concentrated in research institutes and schools. Maastricht University has around 15,000 students and 3,500 employees. Reflecting the university&#039;s strong international profile, a fair amount of both students and staff are from abroad. The university hosts 6 faculties: Faculty of Health, Medicine and Life Sciences, Faculty of Law, School of Business and Economics, Faculty of Humanities and Sciences, Faculty of Arts and Social Sciences, Faculty of Psychology and Neuroscience.
[b]Department[/b]
Faculty of Psychology and Neuroscience, Department of Instrumentation
H. Hamers, 043-3881919, h.hamers@maastrichtuniversity.nl
J. Ronner, 043-3884511, j.ronner@maastrichtuniversity.nl

[b]Websites:[/b]
-Department Instrumentation:  http://goo.gl/fi6FR
-Research Laboratories (e.g. VR-lab):  http://goo.gl/Qdk9m

[b]Procedure:[/b]
Candidates are invited to submit their application. Applicants should send:
1. A letter with motivation
2. CV and portfolio
Please send your application electronically to: h.hamers@maastrichtuniversity.nl</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1504</guid>
</item>
<item>
<title>Pixologic ZBrush 4R3 is los</title>
<description>Pixologic heeft zijn mailing eruit gedaan waarbij de geregistreerde gebruiker instructies krijgt hoe hij de nieuwe versie kan downloaden en installeren. Heel belangrijk in deze is dat je het product eerst deactiveerd, en daarna deinstalleerd.

Voor de rest is Pixologic zo gigantisch de sinterklaas, dat we hier bij 3dhype nog meer sympathie</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1503</link>
<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 14:19:00 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1503"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330521540_zbrush.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1503"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Pixologic ZBrush 4R3 is los</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Pixologic heeft zijn mailing eruit gedaan waarbij de geregistreerde gebruiker instructies krijgt hoe hij de nieuwe versie kan downloaden en installeren. Heel belangrijk in deze is dat je het product eerst deactiveerd, en daarna deinstalleerd.

Voor de rest is Pixologic zo gigantisch de sinterklaas, dat we hier bij 3dhype nog meer sympathie krijgen voor het bedrijf. Sinds zijn eerste versie heeft het bedrijf nog nooit voor een nieuwe versie laten betalen. En tot en met nu heeft het pakket zoveel functionaliteit gekregen, dat het moeilijk is te geloven.

CGtalk heeft trouwens een leuk artikel over ZBrush, mocht je nog niet om zijn...</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1503</guid>
</item>
<item>
<title>Je portfolio op je smartphone</title>
<description>We bieden nu aan iedereen een gratis app aan. Deze app is te installeren via een qr-code die je vindt in &quot;Mijn Portfolio&quot; onder Welkom als je ingelogd bent.

Je app laat alleen jouw portfolio zien, handig als je een sollicitatie hebt, of wanneer je werk wil laten zien aan vrienden. Je hebt dan altijd je portfolio bij de hand. Het</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1502</link>
<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 11:07:26 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1502"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330423646_3dhype-icon2.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1502"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Je portfolio op je smartphone</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">We bieden nu aan iedereen een gratis app aan. Deze app is te installeren via een qr-code die je vindt in &quot;Mijn Portfolio&quot; onder Welkom als je ingelogd bent.

Je app laat alleen jouw portfolio zien, handig als je een sollicitatie hebt, of wanneer je werk wil laten zien aan vrienden. Je hebt dan altijd je portfolio bij de hand. Het ondersteund op dit moment alleen afbeeldingen, maar we zijn druk bezig ook ondersteuning te bieden voor videos.

De app is een html5 app die je galerij toont op je mobiel of je tablet. Het werkt onder iOS en Android. De app is in een vroege versie, dus wanneer er iets niet werkt, meldt het ons.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1502</guid>
</item>
<item>
<title>Unite12 in Amsterdam</title>
<description>Unity Technologies, de makers van Unity3D hebben Amsterdam uitgekozen voor hun volgende evenement Unite 12. Het evenement is in 3 delen gesplitst namelijk een trainingsdag in het DeLaMar Theater, 3 conferentie dagen in de Westergasfabriek en 1 after party. Voor de 4 dagen dat je onder de pannen bent bij deze mensen, heb je tickets nodig.

Het</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1501</link>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 16:03:37 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1501"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330095817_1329386906_1311764382_unity.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1501"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Unite12 in Amsterdam</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Unity Technologies, de makers van Unity3D hebben Amsterdam uitgekozen voor hun volgende evenement Unite 12. Het evenement is in 3 delen gesplitst namelijk een trainingsdag in het DeLaMar Theater, 3 conferentie dagen in de Westergasfabriek en 1 after party. Voor de 4 dagen dat je onder de pannen bent bij deze mensen, heb je tickets nodig.

Het evenement wordt op 21 tot en met 24 augustus gehouden.

Deze tickets zijn in de early bird aanbieding al 340 euro, maar als echte Unity liefhebber, wil je dit evenement natuurlijk niet missen.

Dit evenement en vele andere evenementen staan in de agenda van 3dhype. Wil je op de hoogte blijven van meer evenementen dan kun je de open agenda vinden op: 
http://www.3dhype.com/agenda.ics</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1501</guid>
</item>
<item>
<title>Pixars Brave Clip</title>
<description>Ben je ook zo benieuwd naar de nieuwe film van Pixar, Brave? De film komt pas in augustus dit jaar in de bioscoop, maar er zijn al wat leuke beelden op het internet gekomen. Deze clip laat misschien wel veel zien van de film dus voor de mensen die in de bioscoop verrast willen worden, raad ik aan deze clip over te slaan.

Met dank pgabriel voor</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1500</link>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:39:35 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1500"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330076375_brave.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1500"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Pixars Brave Clip</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Ben je ook zo benieuwd naar de nieuwe film van Pixar, Brave? De film komt pas in augustus dit jaar in de bioscoop, maar er zijn al wat leuke beelden op het internet gekomen. Deze clip laat misschien wel veel zien van de film dus voor de mensen die in de bioscoop verrast willen worden, raad ik aan deze clip over te slaan.

Met dank pgabriel voor de link.

[b]Gerelateerd:[/b]
Brave Trailer: http://www.3dhype.com/index/nieuws/1473
Monsters Inc uitgesteld naar 2013: http://www.3dhype.com/index/nieuws/1397
</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1500</guid>
</item>
<item>
<title>ZBrush 4R3 details</title>
<description>28 februari komt Pixologic met Zbrush 4R3 uit. De software kent enkele verbeteringen in FiberMesh, Vector Displacementmaps (waarbij het ook mogelijk is om ondersnijdingen goed te displacen) en enkele interface verbeteringen. Ook de update is nu wat slimmer, je kunt de update automatisch laten installeren.

De geregistreerde gebruikers mogen weer</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1499</link>
<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 10:31:47 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1499"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1330075907_zbrush.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1499"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">ZBrush 4R3 details</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">28 februari komt Pixologic met Zbrush 4R3 uit. De software kent enkele verbeteringen in FiberMesh, Vector Displacementmaps (waarbij het ook mogelijk is om ondersnijdingen goed te displacen) en enkele interface verbeteringen. Ook de update is nu wat slimmer, je kunt de update automatisch laten installeren.

De geregistreerde gebruikers mogen weer als gewoonlijk gratis de update installeren. Pixologic is anders dan andere software bedrijven, die bij elke major-release geld vragen, terwijl Pixologic hier een ander model op los laat.

Met dank aan Mastone voor de link.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1499</guid>
</item>
<item>
<title>Fube zoekt 3D&#039;ers</title>
<description>Beste iedereen!

Afgelopen jaar hebben we samen met Ben Brand (ikbenbrand.nl) en CAVIAR (www.caviarcontent.com) gewerkt aan een script voor een korte animatie film. Ons project heet nu &quot;Anton&quot; en gaat over een klein manneke die het niet helemaal eens is met hoe het met hem verloopt.

Premisse:
Anton is misschien klaar met het</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1498</link>
<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 14:49:13 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1498"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329832153_Untitled-3.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1498"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Fube zoekt 3D&#039;ers</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Beste iedereen!

Afgelopen jaar hebben we samen met Ben Brand (ikbenbrand.nl) en CAVIAR (www.caviarcontent.com) gewerkt aan een script voor een korte animatie film. Ons project heet nu &quot;Anton&quot; en gaat over een klein manneke die het niet helemaal eens is met hoe het met hem verloopt.

Premisse:
Anton is misschien klaar met het leven
maar het leven is nog niet klaar met Anton.

Synopsis:
Na een leven vol mis&egrave;re is het vandaag
dan eindelijk afgelopen. De extreem
kleine Anton gaat een einde maken aan
zijn leven. Na zijn zelfmoord komt hij
er echter al snel achter dat het leven
na de dood niet helemaal is wat hij
ervan had verwacht.

Nu zijn wij, fube, opzoek naar mensen die ons team kunnen ondersteunen om deze film te realiseren. We zoeken mensen in de animatie, modeling, rigging, shading/rendering. Klinkt als van alles wat, en dat is het ook haha.

Mocht je het leuk lijken om aan deze korte film mee te doen laat het dan weten!

Contact: info@fube.nl

Je kan het een en ander aan artwork vinden op onze facebook pagina:http://tinyurl.com/868dblp</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1498</guid>
</item>
<item>
<title>EUE 2012 open voor inschrijving</title>
<description>Het jaarlijkse evenement EUE is voor dit jaar geopend voor inschrijving. Je moet er wel snel bij zijn, want dit evenement kent een beperkt aantal plaatsen. 250 om precies te zijn. Het wordt gehouden in het cafe Florin in Utrecht, waar elk jaar gedenkwaardige avonden ontstaan. Overdag zijn er sessies die bijgewoond kunnen</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1497</link>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 15:49:29 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1497"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329490169_1327595720_eue.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1497"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">EUE 2012 open voor inschrijving</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Het jaarlijkse evenement EUE is voor dit jaar geopend voor inschrijving. Je moet er wel snel bij zijn, want dit evenement kent een beperkt aantal plaatsen. 250 om precies te zijn. Het wordt gehouden in het cafe Florin in Utrecht, waar elk jaar gedenkwaardige avonden ontstaan. Overdag zijn er sessies die bijgewoond kunnen worden.

[b]Gerelateerd:[/b]
http://www.3dhype.com/index/nieuws/1490</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1497</guid>
</item>
<item>
<title>Stijn Windig &quot;Jacobs Lament&quot; geselecteerd voor HAFF</title>
<description>De HAFF (Holland Animation Film Festival in Utrecht) heeft de animatie Jacobs Lament geselecteerd voor de Nederlandse publieksprijs. Als genomineerde staat hij er niet alleen voor, ook &quot;Ik neem je mee - Gers Pardoel&quot; van Job, Joris &amp; Marieke is genomineerd.

De gehele lijst is hier te</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1496</link>
<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 11:02:02 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1496"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329472922_haff.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1496"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Stijn Windig &quot;Jacobs Lament&quot; geselecteerd voor HAFF</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">De HAFF (Holland Animation Film Festival in Utrecht) heeft de animatie Jacobs Lament geselecteerd voor de Nederlandse publieksprijs. Als genomineerde staat hij er niet alleen voor, ook &quot;Ik neem je mee - Gers Pardoel&quot; van Job, Joris &amp; Marieke is genomineerd.

De gehele lijst is hier te vinden:
http://www.haff.nl/nl/programma/competities-haff-2012/selectie-nederlandse-publieksprijs/

De HAFF wordt gehouden van 28 maart tot en met 1 april in Utrecht.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1496</guid>
</item>
<item>
<title>3dhype meeting Amsterdam! 6 april</title>
<description>Er is eindelijk een datum geprikt voor de 3dhype meeting. Na een langdurige vergadering en wikken en wegen zijn we gezamelijk op vrijdag 6 april 2012 beland. Ja, dit jaar nog. 
Het zal de eerste meeting worden na de laatste die al een tijd geleden is gehouden. De meeting zal plaatsvinden ergens in Amsterdam, we moeten nog het een en ander</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1495</link>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 16:05:15 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1495"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329471935_3dhype-icon.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1495"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">3dhype meeting Amsterdam! 6 april</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Er is eindelijk een datum geprikt voor de 3dhype meeting. Na een langdurige vergadering en wikken en wegen zijn we gezamelijk op vrijdag 6 april 2012 beland. Ja, dit jaar nog. 
Het zal de eerste meeting worden na de laatste die al een tijd geleden is gehouden. De meeting zal plaatsvinden ergens in Amsterdam, we moeten nog het een en ander regelen. Maar het schiet op, we hebben namelijk al een datum.

Wat kun je verwachten tijdens zo&#039;n meeting? Op de eerste plaats gezelligheid, ontmoetingen met leuke mensen die dezelfde passie delen. Voor de rest proberen we wel iets leuks te bedenken om iets te doen. We hebben enkele opties open liggen.

Dus, houdt alvast de datum vrij in je agenda, de 3dhype meeting komt er aan. Het is bijna net zo&#039;n sporadisch evenement als de Elfstedentocht, dus wees er bij!</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1495</guid>
</item>
<item>
<title>NMTrix werkt aan Tumblies</title>
<description>NMTrix en Job Joris en Marieke werken samen aan nieuwe animatie series van Tumblies. De figuren ooit eerder door middel van stopmotion tot leven werden gewekt, wordt er nu in de gaarkeuken van NMTrix op modernere wijze leven ingeblazen. De kinderserie voor de allerkleinsten, en NMTrix en Job Joris en Marieke zijn dan ook druk bezig om dit naar een</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1494</link>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 11:26:42 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1494"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329388002_thumb.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1494"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">NMTrix werkt aan Tumblies</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">NMTrix en Job Joris en Marieke werken samen aan nieuwe animatie series van Tumblies. De figuren ooit eerder door middel van stopmotion tot leven werden gewekt, wordt er nu in de gaarkeuken van NMTrix op modernere wijze leven ingeblazen. De kinderserie voor de allerkleinsten, en NMTrix en Job Joris en Marieke zijn dan ook druk bezig om dit naar een geweldig resultaat te brengen.

Volg het proces op facebook.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1494</guid>
</item>
<item>
<title>Unity 3.5</title>
<description>Unity 3.5 is sinds vandaag uitgekomen. De realtime engine met editor is een must om uit te proberen. De software is zeer in trek om meerdere redenen, vooral om zijn interface, openheid en mogelijkheden, en gratis. Dat laatste helpt bij het ontwikkelen van een grote kennisdeling op het internet, waardoor het weer toegankelijker wordt voor een</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1493</link>
<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 11:08:26 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1493"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329386906_1311764382_unity.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1493"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Unity 3.5</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Unity 3.5 is sinds vandaag uitgekomen. De realtime engine met editor is een must om uit te proberen. De software is zeer in trek om meerdere redenen, vooral om zijn interface, openheid en mogelijkheden, en gratis. Dat laatste helpt bij het ontwikkelen van een grote kennisdeling op het internet, waardoor het weer toegankelijker wordt voor een beginner.

De nieuwe update heeft onder andere een nieuw particle system, ingebouwde pathfinding, Linear Space Lichting en HDR (handig voor architect visualisaties)</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1493</guid>
</item>
<item>
<title>Daz3D tijdelijk gratis</title>
<description>Daz3D software is tijdelijk gratis ter download. Het bedrijf wil zo dat iedere digitale artiest kennis kan maken met hun software. De software die te downloaden is zijn onder andere DAZ Studio 4 Pro 3D, Bryce 7 Pro 3D, Hexagon 2.5 3D en 3D Photoshop Bridge.

Tot 29 februari kun je gebruik maken van deze aanbieding en de licentie komt in</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1492</link>
<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 07:39:55 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1492"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1328510395_DAZ 3D - 3D Software, 3D Models, and 3D Content by DAZ 3D - Mozilla Firefox_2012-02-06_07-38-28.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1492"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Daz3D tijdelijk gratis</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Daz3D software is tijdelijk gratis ter download. Het bedrijf wil zo dat iedere digitale artiest kennis kan maken met hun software. De software die te downloaden is zijn onder andere DAZ Studio 4 Pro 3D, Bryce 7 Pro 3D, Hexagon 2.5 3D en 3D Photoshop Bridge.

Tot 29 februari kun je gebruik maken van deze aanbieding en de licentie komt in aanmerking voor updates en upgrade prijzen. Dus daardoor ben je altijd goedkoper uit.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1492</guid>
</item>
<item>
<title>Cook &amp; Becker</title>
<description>Afgelopen woensdag liep ik rond in Utrecht. De reden was het Max Usergroup Event, maar omdat ik iets te vroeg was, besloot ik even een kijkje te nemen bij Cook &amp; Becker. Cook &amp; Becker is een bedrijf opgestart door een twee heren met een visie: De digitale kunst daadwerkelijk als kunst te beschouwen.

De kunsthandel voor digitale kunst is</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1491</link>
<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 09:14:17 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1491"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1327652057_cook.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1491"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Cook &amp; Becker</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Afgelopen woensdag liep ik rond in Utrecht. De reden was het Max Usergroup Event, maar omdat ik iets te vroeg was, besloot ik even een kijkje te nemen bij Cook &amp; Becker. Cook &amp; Becker is een bedrijf opgestart door een twee heren met een visie: De digitale kunst daadwerkelijk als kunst te beschouwen.

De kunsthandel voor digitale kunst is nieuw, en dat weten Maarten Brands en Ruben Brands van Cook &amp; Becker. Ze hebben iets unieks in handen en geloven daar ook in. Want wat is nu het verschil tussen de kunstenaar met een kwast of die met een stylus. Er zit net zoveel werk in, of misschien wel meer en het gaat om het talent van de kunstenaar, niet de materie waar hij/zij mee werkt.

Cook &amp; Becker zet hoog in met artiesten als Pascal Blache, Jesse van Dijk en Julien Renoult. &quot;De kunstenaars moeten de beste zijn in de Computer Graphics industrie, en het liefst zien we het persoonlijke werk.&quot; Het werk wordt zorgvuldig geproduceerd op Dibond met een mooi laag Liquid Gloss, die de kleuren erg goed ophaalt en een levenslang kleurbehoud garandeerd. 

Maarten en Ruben hebben een grachtenpand aan de Nieuwegracht in Utrecht, waar ze wat enkele werken hebben hangen. De prijzen beginnen bij 250 euro voor een kunstwerk op Dibond en vanaf 33 euro voor objecten, zoals rompertjes. De echte bijzondere werken komen rond de 4000 euro pas aan het licht. En dat is natuurlijk wel de prijs voor serieuse kunst. Met een echtheid certificaat en een waarborg dat er maar een x aantal in omloop zijn, maakt het de kunst nog interessanter voor kunstverzamelaars en liefhebbers.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1491</guid>
</item>
<item>
<title>End User Event 2012</title>
<description>Het evenement waar elk jaar weer met vol lof over gesproken wordt is toch wel het EUE. EUE is het End User Event voor iedereen uit de computer grafische industrie. En het mooie is, het wordt in een cafe gehouden. Op 31 mei en 1 juni wordt dit tweedaagse evenement gehouden met 250 bezoekers (meer plaats is er gewoon niet)

Het wordt gehouden in</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1490</link>
<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:35:20 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1490"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1327595720_eue.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1490"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">End User Event 2012</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Het evenement waar elk jaar weer met vol lof over gesproken wordt is toch wel het EUE. EUE is het End User Event voor iedereen uit de computer grafische industrie. En het mooie is, het wordt in een cafe gehouden. Op 31 mei en 1 juni wordt dit tweedaagse evenement gehouden met 250 bezoekers (meer plaats is er gewoon niet)

Het wordt gehouden in het eetcafe Florin in Utrecht aan de Nobelstraat 2-4, met spraakmakende sprekers, dien nog niet bekend zijn gemaakt.

Houdt de site goed in gaten, op dit moment kun je je nog niet inschrijven.
http://www.enduserevent.com


Qoute van Zap Andersson:
[quote]&quot;Don&#039;t you wish Siggraph was 250 of your best buddies, held in a pub, and had none of the commercial stuff, but all of the talks?

Then you wish you were here :)&quot;[/quote]</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1490</guid>
</item>
<item>
<title>SHOWCASE KMT - 19 januari 2012</title>
<description>Het afgelopen halfjaar hebben studenten van de Faculteit Kunst, Media &amp; Technologie (KMT) in teams gewerkt aan R&amp;D-opdrachten voor bedrijven en organisaties als NUON, Uitgeverij Leopold, Guerrilla Games, Top Notch, VU Medisch Centrum, Ives Ensemble en PLAN. De resultaten zijn tijdens de Showcase op 19 januari 2012 te zien.

De showcase</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1489</link>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:02:27 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1489"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1326906147_84fc896c-f0f1-4e23-a68b-c72007048e8e_bovenaanshowcase.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1489"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">SHOWCASE KMT - 19 januari 2012</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Het afgelopen halfjaar hebben studenten van de Faculteit Kunst, Media &amp; Technologie (KMT) in teams gewerkt aan R&amp;D-opdrachten voor bedrijven en organisaties als NUON, Uitgeverij Leopold, Guerrilla Games, Top Notch, VU Medisch Centrum, Ives Ensemble en PLAN. De resultaten zijn tijdens de Showcase op 19 januari 2012 te zien.

De showcase vindt plaats in de Creative Design Studios van de faculteit, waar studenten media, muziek, en games en interactieontwerp intensief samenwerken. Deze samenwerking levert niet alleen innovatief entertainment op maar ook creatieve oplossingen voor maatschappelijke vraagstukken. Op 19 januari laten meer dan veertig multidisciplinaire teams zien hoe ze de vragen van de externe opdrachtgevers hebben beantwoord.
 

Tijd: 14.00 - 20.00 uur
Locatie: Faculteit Kunst, Media &amp; Technologie, Oude Amersfoortseweg 131, 1212 AA, Hilversum</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1489</guid>
</item>
<item>
<title>25 januari 3dhype meeting bij 3ds Max User Group Event</title>
<description>Je bent uitgenodigd!

25 januari is het dan zover, na twee jaar weer een meeting van 3dhype. Omdat we eerst met onze Game-Jam groep een meeting wilde organiseren, ontstond het idee om het in januari te doen, maar veel van hen wilde ook naar het 3ds Max User Group Event van 3dstudio in Utrecht deze maand. Toen dachten we het te combineren, en</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1488</link>
<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:13:08 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1488"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1329471951_3dhype-icon.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1488"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">25 januari 3dhype meeting bij 3ds Max User Group Event</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Je bent uitgenodigd!

25 januari is het dan zover, na twee jaar weer een meeting van 3dhype. Omdat we eerst met onze Game-Jam groep een meeting wilde organiseren, ontstond het idee om het in januari te doen, maar veel van hen wilde ook naar het 3ds Max User Group Event van 3dstudio in Utrecht deze maand. Toen dachten we het te combineren, en aangezien er dan gewoon meer mensen zijn, waarom dan niet een meeting waar iedereen bij uitgenodigd is.

Alleen even aanmelden bij info@maxusergroup.com (geef even aan dat je voor 25 januari opgeeft)

[b]Links[/b]
http://www.3dhype.com/index/onderwerp/4044</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1488</guid>
</item>
<item>
<title>Open Dag Nederlandse Film en Televisie Academie</title>
<description>Ben je aanstormend talent, en wil je opgeleid worden door vakbekwame docenten die je in een kleine groep intensief begeleiden voor 4 jaar? Dan is dit je kans om je een te kijken bijde Nederlandse Film en Televisie Academie te Amsterdam. Deze hoog aangeschreven studie laat op deze dag zien wat je allemaal kunt verwachten in het volgende studie</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1487</link>
<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 14:24:45 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1487"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1326720285_nfta.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1487"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Open Dag Nederlandse Film en Televisie Academie</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Ben je aanstormend talent, en wil je opgeleid worden door vakbekwame docenten die je in een kleine groep intensief begeleiden voor 4 jaar? Dan is dit je kans om je een te kijken bijde Nederlandse Film en Televisie Academie te Amsterdam. Deze hoog aangeschreven studie laat op deze dag zien wat je allemaal kunt verwachten in het volgende studie jaar.

Op [b]21 januari[/b] is het de laatste keer dat jij je toekomst kan beinvloeden tijdens de [b]open dag[/b] voor het volgende studiejaar. Altijd al in de Film en Televisie wereld willen werken, dan is dit je springplank!

Voor meer informatie ga je naar: http://www.ahk.nl/filmacademie/</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1487</guid>
</item>
<item>
<title>NMTrix commercial Proefdiervrij</title>
<description>Alkmaar - Nmtrix heeft voor Proefdiervrij een commercial gemaakt. morgen op Ned1, Ned2, Ned3, RTL4 t/m RTL8, SBS6, Net5 en National Geographic zal het werk verschijnen. De animatie is van een muis die op semi-realistische wijze tot leven is gewekt. Een filmpje is pas morgen te zien, na de premiere op de tv.

De uitdaging was om in 2 weken fur</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1486</link>
<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:03:39 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1486"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1326107019_382676_310924478946186_100000859081631_890693_1783711194_n.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1486"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">NMTrix commercial Proefdiervrij</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Alkmaar - Nmtrix heeft voor Proefdiervrij een commercial gemaakt. morgen op Ned1, Ned2, Ned3, RTL4 t/m RTL8, SBS6, Net5 en National Geographic zal het werk verschijnen. De animatie is van een muis die op semi-realistische wijze tot leven is gewekt. Een filmpje is pas morgen te zien, na de premiere op de tv.

De uitdaging was om in 2 weken fur goed te integreren in de NMTrix pipeline, aldus Michael Visser, Animatie regisseur bij NMTrix. De animatie duurt 25 seconden, waar ook nog 2 versies van gemaakt zijn van 20 en 15 seconden.

[b]Animatie zien?[/b]
http://www.roorda.nl/168/een_campagne_met_een_staartje.html</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1486</guid>
</item>
<item>
<title>Markerless Facial Motion Capture</title>
<description>Motek Entertainment, de mocap studio uit Amsterdam heeft in samenwerking met Dynamixyz een leuke techdemo te showen. Zonder markers toch een facial motion capture te doen is toch een vak apart. Op dit moment is het nog niet realtime te doen, maar volgens Jasper Brekelmans en Ivo Diependaal is het in dit jaar wel mogelijk. Onderaan staat het</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1485</link>
<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 20:13:37 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1485"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1325963617_motek.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1485"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Markerless Facial Motion Capture</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Motek Entertainment, de mocap studio uit Amsterdam heeft in samenwerking met Dynamixyz een leuke techdemo te showen. Zonder markers toch een facial motion capture te doen is toch een vak apart. Op dit moment is het nog niet realtime te doen, maar volgens Jasper Brekelmans en Ivo Diependaal is het in dit jaar wel mogelijk. Onderaan staat het filmpje.

Motek Entertainment:
http://www.motekentertainment.com

Dynamixyz:
http://dynamixyz.com

Jasper Brekelmans:
http://brekel.com

Ivo Diependaal:
http://www.ivodiependaal.com

[b]Gerelateerd:[/b]
Sprookjesboom:
http://www.3dhype.com/index/nieuws/1478

Autodesk Motionbuilder en Microsoft Kinect:
http://www.3dhype.com/index/nieuws/1357</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1485</guid>
</item>
<item>
<title>Vacature fulltime ervaren allround 3D&#039;er (Groningen)</title>
<description>Acquisitie door derden op basis van deze vacature wordt niet op prijs gesteld.
(andere bureaus, uitzendbranche, detachering etc. niet bellen.)

Beste ervaren allround 3D-er,

Ben je toe aan een nieuwe uitdaging en heb je zin om in een jong (gemiddeld 30) en fris team te werken? Lees dan onderstaande vacature door en kijk of deze bij je</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/vacatures/1484</link>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 13:05:37 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1484"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1325592337_pdb-design.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/vacatures/1484"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Vacature fulltime ervaren allround 3D&#039;er (Groningen)</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Acquisitie door derden op basis van deze vacature wordt niet op prijs gesteld.
(andere bureaus, uitzendbranche, detachering etc. niet bellen.)

Beste ervaren allround 3D-er,

Ben je toe aan een nieuwe uitdaging en heb je zin om in een jong (gemiddeld 30) en fris team te werken? Lees dan onderstaande vacature door en kijk of deze bij je past!
Zie: Wie we zijn

[b]Het bureau[/b]
De 3D afdeling van Pdb|design werkt hoofdzakelijk voor de vastgoedmarkt en architectuur. We maken artist impressions en 3d animatiefilms. Pdb|design verzorgd tevens het gehele traject voor verkoop en communicatie van bouwplannen: Brochures, projectwebsites,

[b]Waar zijn we naar op zoek.[/b]
We zijn op zoek naar versterking van het 3D / vastgoedcommunicatie team. We werken aan uiteenlopende projecten met aanzienlijke verschillen in omvang en bewerkelijkheid. Je werkt hoofdzakelijk zelfstandig aan 3D-visualisatie projecten en 3D-animatie projecten en werkt waar nodig samen. Uiteraard komt in elk project teamwork om de hoek kijken en sta je er niet alleen voor.

[b]Uitgangspunten:[/b]
- Je hebt ruime aantoonbare ervaring met 3D-Visualisatie
- Je hebt ruime aantoonbare ervaring met 3DS MAX, VRAY en nabewerking in Photoshop.
- Je Bent zelfstandig &amp; flexibel.
- Je bent creatief en maakt smaakvolle producten.
- Je hebt affiniteit met architectuur.
- Je hebt gevoel voor compositie, maat en schaal
- Je hebt gevoel voor kleur en contrast.
- Je bent scherp en in staat je eigen werk te controleren.
- Je realiseert hoogwaardig werk.
- Je bent klantgericht.
- Je bent Doelgericht.
- Je bent in staat zelfstandig en in teamverband te werken.
- Je kan goed schakelen tussen verschillende projecten.
- Je past je snel aan binnen een nieuwe werkomgeving.
- Je hebt oog voor ontwikkelingen in de markt en wilt je ontwikkelen.

[b]Heb je interesse?[/b]
Schriftelijke sollicitaties mogen digitaal naar info@pdbdesign.nl
Graag een digitaal portfolio meesturen als PDF of jpg-bestanden.

t.a.v. Peter de Boer
pdb|design
Kleine Gelkingestraat 2
9711NG GRONINGEN
http://www.pdbdesign.nl

Vragen over deze vacature: Allround 3D visualizer (Groningen)?
Voor vragen naar aanleiding van deze vacature kan telefonisch contact worden opgenomen:
Tel. 050 311 8006</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/vacatures/1484</guid>
</item>
<item>
<title>FiberMesh! Zbrush update</title>
<description>Als er een stukje software me in deze tijd boeit, dan is het Pixologic ZBrush wel. Elk jaar komen ze weer met nieuwe en innovatieve technieken om het leven voor de 3D&#039;er steeds makkelijker te maken.
Het is tijd voor een nieuwe update, en dit keer laten ze een stukje zien van FiberMesh, wat het al zegt, ZBrush laat je objecten van draden</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1483</link>
<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 01:39:48 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1483"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1325551188_zbrush.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1483"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">FiberMesh! Zbrush update</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Als er een stukje software me in deze tijd boeit, dan is het Pixologic ZBrush wel. Elk jaar komen ze weer met nieuwe en innovatieve technieken om het leven voor de 3D&#039;er steeds makkelijker te maken.
Het is tijd voor een nieuwe update, en dit keer laten ze een stukje zien van FiberMesh, wat het al zegt, ZBrush laat je objecten van draden maken, haar en veel meer. Check de video. 23ste januari kunnen we de update verwachten, 2012 is nu al leuk!</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1483</guid>
</item>
<item>
<title>De La Roy print pas groot</title>
<description>3D printen hoger dan 50cm is moeilijk te vinden, maar De La Roy draait zijn hand er niet voor om. 4,5 meter hoge 3D prints zijn zo gepiept... Alles wordt namelijk in piepschuim vervaardigd.

Voor The Voice of Belgium heeft De La Roy naast zachtschuim stoelen ook de kenmerkende voice handen vervaardigd. Dit setje piepschuim handen zijn maar</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1482</link>
<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 16:52:21 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1482"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1325519541_delaroy.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1482"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">De La Roy print pas groot</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">3D printen hoger dan 50cm is moeilijk te vinden, maar De La Roy draait zijn hand er niet voor om. 4,5 meter hoge 3D prints zijn zo gepiept... Alles wordt namelijk in piepschuim vervaardigd.

Voor The Voice of Belgium heeft De La Roy naast zachtschuim stoelen ook de kenmerkende voice handen vervaardigd. Dit setje piepschuim handen zijn maar liefst 4,5 meter hoog. De The Voice handen zijn gemaakt van eps 200 Ze zijn op een 5 assige freesmachine gefreesd waarna ze zijn afgewerkt met een pu coating 3-4 mm dik, daarna werden de handen op kleur gebracht.
</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1482</guid>
</item>
<item>
<title>Mac &#039;n&#039; Cheese - Making of</title>
<description>De makers van Mac &#039;n&#039; Cheese stellen zich voor in de Making of van hun korte animatie. Ze geven een klein kijkje in hun keuken, hoe ze samengewerkt hebben en welke manieren ze bedacht hadden voor enkele effecten. Een leuk en interessant filmpje, wel even het gegiebel negeren.</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1481</link>
<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 15:50:39 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1481"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1325083839_1317062799_2141084_75.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1481"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Mac &#039;n&#039; Cheese - Making of</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">De makers van Mac &#039;n&#039; Cheese stellen zich voor in de Making of van hun korte animatie. Ze geven een klein kijkje in hun keuken, hoe ze samengewerkt hebben en welke manieren ze bedacht hadden voor enkele effecten. Een leuk en interessant filmpje, wel even het gegiebel negeren.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1481</guid>
</item>
<item>
<title>Lumion 2 van Act-3D is uit</title>
<description>Lumion 2 is uit van de makers van Quest3D. Lumion concentreert zich voornamelijk op architect visualisatie en de nieuwe versie heeft meer mogelijkheden gekregen voor het interieur. Al zijn de exterieur impressies heel erg overtuigend, het interieur mag nog steeds wel meer aandacht krijgen om in de buurt te komen van de renders op de traditionele</description>
<link>http://www.3dhype.com/index/nieuws/1480</link>
<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 13:57:09 +0100</pubDate>
<content>
<![CDATA[<table><tr valign='top'><td width="66"><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1480"><img src="http://www.3dhype.com/images_news/1324385829_1314952181_1288700316_lumion.jpg" width="64" height="64" border="0"></a></td><td>&nbsp;</td><td><a href="http://www.3dhype.com/index/nieuws/1480"><span style="font-size:16px; font-weight:900; text-decoration: underline;">Lumion 2 van Act-3D is uit</span></a><br /><span style="font-size: 12px;">Lumion 2 is uit van de makers van Quest3D. Lumion concentreert zich voornamelijk op architect visualisatie en de nieuwe versie heeft meer mogelijkheden gekregen voor het interieur. Al zijn de exterieur impressies heel erg overtuigend, het interieur mag nog steeds wel meer aandacht krijgen om in de buurt te komen van de renders op de traditionele manier.
Voor architecten een leuke manier om te laten zien aan de klant wat ze in gedachten hebben, en voor 799 euro heb je een leuke tool erbij.</span></td></tr></table>]]>
</content>
<guid isPermaLink="false">http://www.3dhype.com/index/nieuws/1480</guid>
</item></channel></rss>
