Door: Edwin van het Bolscher, 21 juni 2011 Tomas Pettersson is ooit begonnen aan Sculptris als persoonlijk software projectje. In juli 2010 werd hij aangenomen bij Pixologic en is Sculptris overgekocht door hetzelfde bedrijf die een soortgelijk stuk software heeft: Zbrush.
Sculptris was net voordat het werd overgenomen op versie 1.0 terecht gekomen. Nu wordt de code zo aangepast dat het in de structuur van Zbrush past en is op dit moment in alpha 6 (zeg maar gerust een zeer vroege versie die niet stabiel is)