Nice man! Dat ziet er al best cool uit! Neem aan dat je een bestaande "node" voor een zwemmend object hebt genomen?
Hoi Edwin, leuk dat je even reageert! Antwoord op je vraag, idd de haai zwemt nu op een afgeleide van een bestaande config file van het ambiënt leven aanwezig in de game. Er word door een mede modder gewerkt aan een ai systeem (fsm met scripts) zodat de haai zich straks in verschillende stages kan gedragen. Dus van onderzoekend naar aanvallend als de haai honger heeft 😊. Hier op dit forum kun je dit project volgen mocht je geïnteresseerd zijn
https://forums.bistudio.com/topic/190671-great-white-shark/page-5