Nieuws  
Bekijk dit in de nieuwe layout (beta)
  Vorige  |  Volgende  |  digg  |  delicious  |  reddit
Blender 2.5 Alpha 0 is nu te downloaden
Software | dinsdag, 24 november, 2009 | 3ddy | Reacties (8)
De Blender Foundation brengt de alpha versie 0 van Blender 2.5 uit. De alpha 0 zou eerst de beta zijn, maar omdat er nog teveel bugs in de software zitten, vonden ze de alpha een betere benoeming voor de huidige staat.
Al is de software volgens de planning niet geheel naar wens voor de Blender Foundation, de software geeft een stabiel gevoel en werkt het op dit moment op veel vlakken zeer goed. Tijdens het project Durian voor de animatie Sintel wordt Blender 2.5 doorontwikkeld. Mocht je interesse hebben hoe zon animatie tot stand komt, alle ontwikkelingen zijn te volgen op http://durian.blender.org…

Vanaf revisie 24830 is Blender 2.5 als alpha te downloaden.


Voor meer informatie:
http://www.graphicall.org/builds/…


    Reacties
dinsdag, 24 november, 2009
m7 zegt: Interface
Ben benieuwd. Ik heb Blender in het verleden al enkele malen geprobeerd, maar de overgang van de 3ds Max interface naar de Blender interface was me te drastisch. Is de interface nog veranderd in 2.5?
http://www.sevensheaven.nl… — design | illustration | animation •

dinsdag, 24 november, 2009
3ddy zegt: Dude, waar heb jij gezeten

Ja enorm!
cogito ergo sum, nunc est bibendum
greetzz from 3ddy
http://www.3dhype.com…

dinsdag, 24 november, 2009
Wicked zegt: Wil Blender toch s verkennen. Heeft wel een paar dingen die ik (standaard) in Max mis.

woensdag, 25 november, 2009
blaize zegt: @wicked. wat voor dingen mis jij in Blender waar jij niet zonder kunt ?
dont imitate, innovate

woensdag, 25 november, 2009
Wicked zegt: @ blaize
Je bedoelt wat ik Max mis..? Uitgebreidere tools om fluids en rook te simuleren. Vooral PFlow mag wel s geupdate worden. Voor fluids en rook mogen ze Glu3d en Afterburn wel implementeren

Heb leuke tests gezien die met Blender zouden zijn gemaakt, daarom wil ik Blender verkennen.

woensdag, 25 november, 2009
blaize zegt: @wicked, sorry, ik las jou reactie verkeerd :)
Om dingen als rook/vuur/water te simuleren in 3dsmax moet je echt plugins kopen om goede resultaten te krijgen :P
klein feitje; blender smoke simulator gebruikt dezelfde high resolution methode als houdini maar voor zover ik heb gezien is blender een stuk sneller in het simuleren van smoke.

Nu moet alleen de smoke simulator worden uitgebreid met de mogelijk makelijk realistisch vuur de maken.
dont imitate, innovate

woensdag, 24 februari, 2010
3ddy zegt: ben benieuwd. Ik heb Blender in het verleden al enkele malen geprobeerd, maar de overgang van de 3ds Max interface naar de Blender interface was me te drastisch. Is de interface nog veranderd in 2.5?
cogito ergo sum, nunc est bibendum
greetzz from 3ddy
http://www.3dhype.com…

vrijdag, 26 februari, 2010
blaize zegt: @3ddy, anders download je de nieuwste versie toch even om het te zien?
http://www.blender.org/development/release-logs/bl…
http://www.blender.org/download/get-25-alpha/…

De eerste link laat de veranderingen zien sinds de 2.49 release.
Maar om toch even kort antwoord te geven op je vraag: Ja
dont imitate, innovate

dinsdag, 2 maart, 2010
3ddy zegt: @blaize:
Dit is schijnbaar niet mijn tekst. Bovenaan zit een tekst die daar precies op lijkt. Volgens mij is dit tijdens het testen van de nieuwe pagina verkeerd gegaan.
cogito ergo sum, nunc est bibendum
greetzz from 3ddy
http://www.3dhype.com…


Aantal pageviews van vandaag: 184

©2000-2007 3dhype - alle rechten voorbehouden
niets van deze website mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij electronisch, mechanisch, door fotokopieën, opnamen, of enig andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van 3dhype. 3dhype is ontwikkeld door Edwin van het Bolscher alias 3ddy, eigenaar van 3dhype.