Nieuws  
Bekijk dit in de nieuwe layout (beta)
  Vorige  |  Volgende  |  digg  |  delicious  |  reddit
3ds Max 2011 nieuwe features bekend
Software | dinsdag, 9 maart, 2010 | 3ddy | Reacties (0)
De 3ds Max 2011 features zijn bekend gemaakt. Een wel wonderbaarlijke update is dat 3ds Max 2011 backwards compatible is gemaakt met 3ds Max 2010. Alle opgekochte plugins zijn nu vertegenwoordigd.

Toxik is verwerkt in 3ds Max Composite, een volledige compositer die HDR, keying, color correction, tracking, camera mapping, raster en vector paint, spline-based warping, motion blur, depth of field en tools die stereoscopie ondersteunen.

Quicksilver Hardware Render is ongeveer te vergelijken met de Maya Hardware renderer. 3ds Max 2011 kan nu niet alleen met de GPU renderen maar ook tegelijkertijd met de CPU.

Eindelijk is het dan zover. Slate zorgt ervoor om in plaats van op de oude manier met de Material Editor te werken, op een node based manier te werken met Materialen.

Al deze features zijn een gedeelte van het Excalibur project dat op dit moment al een tijdje gaande is binnen Autodesk. http://php.3dhype.com/index.php/nieuws/1199…


Voor meer informatie:
http://php.3dhype.com/index.php/onderwerp/3058/1…


    Reacties
Nog geen reacties geplaatst

Aantal pageviews van vandaag: 1326

©2000-2007 3dhype - alle rechten voorbehouden
niets van deze website mag worden verveelvoudigd, opgeslagen in een geautomatiseerd gegevensbestand, of openbaar gemaakt, in enige vorm of op enige wijze, hetzij electronisch, mechanisch, door fotokopieën, opnamen, of enig andere manier, zonder voorafgaande schriftelijke toestemming van 3dhype. 3dhype is ontwikkeld door Edwin van het Bolscher alias 3ddy, eigenaar van 3dhype.