Door: Edwin van het Bolscher, 28 februari 2017
Een nieuwe update voor Blender. Het gaat om bugfixes die in Blender 2.78b naar voren kwamen.
- Port all changes for automated Cycles testing
- Fix for wrong render result of hair with BVH motion steps
- Fix compilation error of GLSL viewport when using Light Path node
- Fix wrong Brick texture in material viewport
- Fix crash with material preview and image sequences
- Fix Linked Backround scene with animation not updating with new depsgraph
- Fix Cycles baking time estimate and progress bar doesn't work / progress when baking with high samples
- Fix Render Time incorrect when refreshing rendered preview in GPU mode
- Fix wrong render results with texture limit and half-float textures
- Fix Cycles still saving render output when error happened
Download hier de nieuwste versie
Blijf op de hoogte!
Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
Over de auteur
Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.
Populaire onderwerpen
Populaire projecten