Door: Edwin van het Bolscher, 19 november 2008 Daniel Martinez Lara van Pepeland is druk bezig de mogelijkheden van Blender uit te pluizen. Hij blijkt verkocht te zijn aan de eindeloze mogelijkheden van Blender. Na de interface omgetoverd te hebben naar een Maya/3dsmax achtige, laat hij nu zien hoe je met aniSculpt animaties kunt verfijnen.