Door: Edwin van het Bolscher, 22 juli 2009 Het schijnt zo te zijn dat wanneer je een Intel i7 chipset moederbord hebt gekocht, dat 3ds Max met Mental Ray niet de juist aantal cores binnenkrijgt. Door een fout in de CPUID, wat gereken hier en daar met wat strikte licentie regels krijgt de renderer de helft van de cores binnen. Nu dit Autodesk zelf heeft erkent wordt er nu hard gewerkt aan een oplossing.