Door: Edwin van het Bolscher, 12 augustus 2009 Tijdens Siggraph liet Crytek zijn nieuwe ontwikkelingen zien. In de komende CryEngine3 hebben ze het voor elkaar gekregen om nagenoeg Global Illumination na te bootsen. Deze techniek wordt 'Light Propagation Volumes' genoemd. Het ziet er indrukwekkend uit en zal, wanneer dit ooit tevoorschijn komt in de huidige hardware rendereraars, een grote stap maken in de game en animatie wereld.
Mocht je dit willen zien met eigen ogen. 17, 18 en 19 augustus is Crytek te bewonderen in Keulen, Duitsland op het GDC Europe.