Door: Edwin van het Bolscher, 13 augustus 2009 Net als velen was ik benieuwd wat ZBrush 3.5 ons zou gaan brengen. Een tipje van de sluier hebben ze vandaag laten zien. ZSpheres 2.0 genaamd. Een aanvulling die je gewoon moet zien. ZSpheres zelf was al een tool die handig was, maar niet zozeer onmisbaar als het gaat om een basismodel. Nu met ZSpheres 2.0 is het mogelijk om niet alleen een botstructuur op te zetten, maar ook om daarna de spiermassa in te vullen. En niet alleen dat, wanneer de structuur aangepast wordt, wordt het volume behouden om zo zorgeloos je pose/vorm te bepalen. Mocht je door mijn tekst nog niet enthousiast zijn, kijk dan toch even voor de zekerheid naar het filmpje.