thumbnail

Zspheres 2.0

Door: Edwin van het Bolscher, 13 augustus 2009 Net als velen was ik benieuwd wat ZBrush 3.5 ons zou gaan brengen. Een tipje van de sluier hebben ze vandaag laten zien. ZSpheres 2.0 genaamd. Een aanvulling die je gewoon moet zien. ZSpheres zelf was al een tool die handig was, maar niet zozeer onmisbaar als het gaat om een basismodel. Nu met ZSpheres 2.0 is het mogelijk om niet alleen een botstructuur op te zetten, maar ook om daarna de spiermassa in te vullen. En niet alleen dat, wanneer de structuur aangepast wordt, wordt het volume behouden om zo zorgeloos je pose/vorm te bepalen.
Mocht je door mijn tekst nog niet enthousiast zijn, kijk dan toch even voor de zekerheid naar het filmpje.
4835 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Extra privacy verbeterd op 3DHYPE

The Power of Water VFX Breakdown

BCON25 Earlybird Tickets

Blender test de Vulkan-backend: help mee met feedback!

ClothForge: virtuele stoffen voor 3D-printing

Blijf op de hoogte! Ontvang inpirerende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren
Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten