Door: Edwin van het Bolscher, 15 juni 2011 Marius Silaghi heeft ondertussen drie plugins voor 3ds Max op zijn weblog geplaatst die de moeite waard zijn.
Het eerste script van hem heet Subdivision Reversion, die kan van een subdivided object het origineel terugrekenen. Een uitkomst als je per ongeluk je stack collapsed of wanneer je een model gedownload hebt, waarbij subdivision is toegepast. (10 euro)
Het tweede script is een verbeterde manier van chamfer tool, deze maakt alleen vierkanten in plaats van driehoeken. Vierkante polygonen geven namelijk een controleerbaar resultaat als men deze een subd meegeeft. (10 euro)
Het derde is een gratis script, en zorgt voor vierkante polygonen wanneer je een soortgelijke connect wil toepassen.
Voor meer informatie en filmpjes, check zijn weblog.