Door: Edwin van het Bolscher, 2 mei 2013 Autodesk en Pixar gaan beiden ervoor zorgen dat Pixar's OpenSubDiv en Ptex opgenomen wordt in Autodesk Maya. Het software pakket van Autodesk is een fundamenteel onderdeel van Pixar en zijn films. Om ervoor te zorgen dat de technologie van Pixar nu voor iedereen toegankelijk wordt, heeft Pixar besloten Autodesk te helpen met het implementeren ervan.
Hopelijk vergeten ze niet andere software pakketten. Dit is namelijk wel iets waar Maya in een klap een echt verschil kan maken en waarbij andere softwarepakketten een flinke achterstand krijgen.