Door: Edwin van het Bolscher, 3 mei 2013 Het zat er aan te komen, de ontwikkelaar Jean-Francois Gallant heeft Molecular uitgebracht. Deze nieuwe plugin brengt multiphysics naar Blender. Het lijkt erg goed op de Softimage Lagoa Multiphysics, waarmee je op realistische wijze pasta, kleding, touw, water, steen en ander materiaal kunt simuleren. Het enige wat nog ontbreekt is een mesh rondom de particles. Er zijn beta's verkrijgbaar voor Windows en Linux, en binnenkort ook voor de Mac.
Menigeen raapte hun kaak van de grond toen ze de eerste beelden zagen van Lagoa. Blender is open source en kan zich daardoor zeer snel ontwikkelen omdat de broncode toegankelijk is voor buitenstaanders zoals deze ontwikkelaar Jean-Francois. Het zal in alle waarschijnlijkheid ook niet lang meer duren totdat Blender de algoritmes van Pixar heeft verwerkt (openSubDiv en Ptex). http://www.3dhype.com/index/nieuws/1689