thumbnail

IKFK Solver in 3ds Max

Door: Edwin van het Bolscher, 12 september 2014 Vandaag verscheen er iets nieuws. Een IKFK Solver voor 3ds Max 2010, 2011, 2012 2013, 2014 en 2015. De tool was een gemis vanaf het begin. De mogelijkheid om IK en FK te blenden. De overgang van een IK animatie in een FK animatie is altijd een groot probleem voor de animator en vergt veel geknutsel om de beweging redelijk vloeiend te laten lijken.

Het mooiste komt nog: de tool is gratis te downloaden. Felix Joleanes biedt het gratis aan en dat terwijl het ook nog eens zo compleet is met maxscript ondersteuning.



Download hier de tool
8191 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Extra privacy verbeterd op 3DHYPE

Blender Manual in het Nederlands – Team bereikt 10% mijlpaal!

Daan Velsink: Schrijven voor Animatie

Werkplek te huur Amsterdam per Dec 2024

EEVEE volledig beheersen

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten