Account maken  Inloggen
thumbnail

IKFK Solver in 3ds Max

Door: Edwin van het Bolscher, 12 september 2014 Vandaag verscheen er iets nieuws. Een IKFK Solver voor 3ds Max 2010, 2011, 2012 2013, 2014 en 2015. De tool was een gemis vanaf het begin. De mogelijkheid om IK en FK te blenden. De overgang van een IK animatie in een FK animatie is altijd een groot probleem voor de animator en vergt veel geknutsel om de beweging redelijk vloeiend te laten lijken.

Het mooiste komt nog: de tool is gratis te downloaden. Felix Joleanes biedt het gratis aan en dat terwijl het ook nog eens zo compleet is met maxscript ondersteuning.



Download hier de tool
7112 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Ministerie van Animatie en Film (MAF) aflevering 1

3ds Max en Maya Indie verschijnt vanaf 7 augustus

Interview met Paul Debevec, een professor met een hart van een kunstenaar.

Interview met Werner ten Hoeve - Supernatural

HKU Paradise Lost

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten