Account maken  Inloggen

Blender 2.78c

Door: Edwin van het Bolscher, 28 februari 2017 Een nieuwe update voor Blender. Het gaat om bugfixes die in Blender 2.78b naar voren kwamen.

  • Port all changes for automated Cycles testing
  • Fix for wrong render result of hair with BVH motion steps
  • Fix compilation error of GLSL viewport when using Light Path node
  • Fix wrong Brick texture in material viewport
  • Fix crash with material preview and image sequences
  • Fix Linked Backround scene with animation not updating with new depsgraph
  • Fix Cycles baking time estimate and progress bar doesn't work / progress when baking with high samples
  • Fix Render Time incorrect when refreshing rendered preview in GPU mode
  • Fix wrong render results with texture limit and half-float textures
  • Fix Cycles still saving render output when error happened


Download hier de nieuwste versie
2848 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Guerrilla Games - Geschiedenis Nederlandse Gameontwikkelaar

Enhance that video

ZBrush MASTERCLASS 2020 - Antwerpen

Freddie wint Gouden Loekie - Ambassadors

Historisch Bewijs schakelt Mao Lin in

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten