Door: Edwin van het Bolscher, 12 april 2017 Sinds vandaag kregen we de mogelijkheid 3ds Max 2018 te downloaden van de Autodesk site. De nieuwe versie laat direct zien dat Mental Ray voorgoed is verdwenen in het landschap van 3ds Max. Het is vervangen met de hoog aangeschreven Arnold Renderer van Solid Angle. Ook de vervelende grote "file" menu knop die ooit in 3ds Max 2013 is geïntroduceerd is verdwenen en heeft plaats gemaakt voor een regulier dropdown menu. Op dit moment kunnen we nog niet de "What's New" sectie lezen. Maar we kunnen een ding wel vaststellen dat de interface flink aangepast is. Of het ten goede komt aan de workflow is de volgende vraag (trackview editor is bijvoorbeeld niet meer te maximizen) maar over het geheel voelt de interface een stukje snappier.
De lijst met nieuwe mogelijkheden:
Arnold renderer:
The MAXtoA plugin includes Arnold version 5
Volumetric effects with OpenVDB support
Atmospheric effects
Procedural (proxy) objects allow scene interchange with other Arnold plugins
Extensive array of built-in Arnold professional shaders and materials
Supports 3rd party shaders compiled for Windows and Arnold 5
Easy Image-Based-Lighting workflow with separate Environment and Background capabilities
Arnold Properties modifier controls rendertime effects and options per-object
Arbitrary Output Variable (AOV) support for compositing and post-processing
Depth-of-Field, Motion Blur and camera Shutter effects
New VR camera
New easier-to-use layered Standard Surface with Disney compatibility, replacing Arnold Standard Shader
New melanin-driven Standard Hair Shader with simpler parameters and artistic controls for more natural results
Supports Photometric lights for easy Revit interop. Full support of 3ds Max Physical material and legacy maps.
All-in-one Arnold light supports textured area lights, mesh lights, Skydome and Distant light sources.
New Portal mode for Quad and Skydome lights to improve sampling interior scenes.
New Roundness and Soft Edge options for Quad and Spot lights.
Scene Converter presets and scripts to upgrade legacy scenes.