thumbnail

OTOY (Octane) gaat verder

Door: Edwin van het Bolscher, 30 augustus 2017 OTOY gaat het anders aanpakken. Hun Octane renderer wordt tegenwoordig niet alleen voor film en animatie gebruikt, maar tegenwoordig ook ingezet voor games. Om ervoor te zorgen dat je niet afhankelijk bent van een locale GPU gaan ze een soort cloud rendering aanbieden. Iedereen kan zijn eigen computer aanbieden om te renderen. Maar om het ook leuk te houden voor degene die extra stroom verbruikt voor de ander, krijgen ze "Tokens" ervoor terug waarmee ze ook weer gebruik kunnen maken van de mega renderfarm.

Ach misschien legt CEO and Co-Founder Jules Urbach van OTOY het wel beter uit:
3637 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Interview met Joel Einhorn

Blenderheads Episode 6, toekomst Blender

Bruisend festival Exposure presenteert nieuwe lichting creatief talent van HKU

Wil je niet dat Meta AI traint met jouw gegevens? Kom in de benen!

Interview met Patrick Chin - Dr. Panda

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten