Door: Ivo-D, 1 oktober 2004 Naast hun animation toolkit (biped systeem) voor max. Komt Catoolkit nu ook met hun muscle systeem, toepasselijk Catmusle genoemd (origineel!)
Dit systeem geeft de spieren weer aan de hand van kleine bones die aan elkaar gelinked zijn en de eigenschappen hebben van die bepaalde spiergroep.
Ook zijn er minder spieren nodig om het gewenste effect te krijgen. Ze zeggen dat je aan 1 of 2 genoeg hebt.Ook kan het makkelijk gebruikt worden bij lelijke deformation om die te corrigeren bijvoorbeeld knieholtes van je character, waar je eerst nog morph targets voor zou gebruiken.
Laten we hopen dat het net zo goed is als hun vorige plugin. In iedergeval zal de games industrie er weer flink van profiteren,die nu een snelle eenvoudige tool ter beschikking kunnen hebben. En wellicht net als de animation toolkit uit veel presets zal bestaan.