Account maken  Inloggen

Nieuwe procedural shaders plugin voor max

Door: Ivo Diependaal, 25 oktober 2004 Na de Simbiont max plugin voor procedural shading zie: http://www.darksim.com/html/simbiontmax.html

Is er nu ook de procedural shader plugin Natural shaders genoemd van Rebelthink.

Deze plugin is gemaakt om de meest irritante mainstream shaders mee te maken.
Iedere 3d beginneling heeft er aan moeten geloven hoe moeilijk het kan zijn om een mooie water texture/shader te krijgen, laat staan voor een ocean scene.
Of bv een sneeuwlandschap, misschien met wat ijsschotsen?

Dat kan nu allemaal een stuk makkelijker, de plugin bestaat namelijk uit 5 basis shaders

-magma
-sand
-snow
-sea
-rock

Allemaal bezitten ze de basis parameters difuse bump, displace , reflection en voor waar nodig is refraction.
+ faloff gradients etc

De settings gaan van korrel/vlok, tot golfjes, schuimkoppen en zelfs erosie en golven aan de hand van windkracht en richting.

Over het algemeen is de plugin zeer gebruiksvriendelijk alleen heeft het nog een beejte een conflict soms in combinatie met standaard andere shaders.

Maar dit is hun eerste versie en zeker de moeite waard om eens te proberen, de resultaten zijn heel natuurgetrouw en werken heel mooi met licht.

De demo kan je van hun site halen met een zip vol met documentatie en tutorials.
Het enige echte minpunt vind ik dat het maar een 6 dagen trial is.

Hopelijk word dat nog iets verlengd.

-momenteel ligt de site er tijdelijk uit-
3996 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Ivo Diependaal

Populaire onderwerpen

GDC - Guerrilla Games - Richard Oud presentatie Horizon Zero Dawn

Blender 2.81 is klaar

Ka-Ching Cartoons krijgt realiseringsbijdrage voor Inkt

Rosto's Reruns op longlist Oscars 2020

Olga van den Brandt krijgt realiseringsbijdrage voor Tram

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten