Door: Pjanssen, 15 september 2005 Vandaag is alweer de 9e viewer versie van het 'Minas Tirith Project' gereleased. Naast een hoop nieuwe models (onder andere een groot aantal fraaie standbeelden) moest ook de engine aan een flinke update geloven. Deze is nu uitgerust met een 'level of detail' algoritme wat zorgt voor een vermindering van het aantal te renderen polygonen naar mate de afstand tot het object groter wordt. Momenteel gaat dit in 10 stappen (van highpoly naar het meest 'lowpoly' model), waardoor het niet of nauwelijks te zien is.
De realtime viewer demo is te downloaden op de website van het project: www.minastirith-project.com