Door: Edwin van het Bolscher, 23 december 2005 Opensource haalt steeds meer aarde onder de voeten van grote bedrijven vandaan. Ook Blender neemt een loopje met de huidige 3D applicatie aanbieders. Ooit door een Nederlander opgezet is het nu een redelijk begrip geworden en heeft het met deze release nette oplossingen. Verbeteringen in Animation, Rigging, Inverse Kinematics, Skin Weighting, Shape Keys, Drivers etc etc.
Ondertussen zit er nu een Fluid Simulatie in en Hair op basis van particles, Rigid body en nog veel meer. Tijd om eens serieus te kijken naar Blender.