Blender RC1: Multires sculpting, retopology renderpasses en meer...
Door: Edwin van het Bolscher, 3 januari 2007 Verrassend, Blender komt met dezelfde features als wat Zbrush, Modo of Mudbox al een tijdje hebben. Met als topper natuurlijk de Multiresolution mesh sculpting waar Zbrush en Mudbox een voorloper van waren. Perfect om je model meer detail te geven door middel van een displacementmap. Retopology (re-topology) is een fancy manier om je model opnieuw te "topologien" (hoe de lijnen over het model lopen) bovenop je vorige topologie. Modo had hier al een variatie op, maar goed... Als we naar Blender kijken is het gratis te gebruiken in tegenstelling tot de andere pakketten.