Door: Edwin van het Bolscher, 7 augustus 2007 Tja, eigenlijk was het wel te verwachten. Siggraph is het evenement om je nieuwe producten te tonen, en wat zou dat mooi staan als ze dezelfde naam droegen. 3ds Max 2008 en Maya 2008, twee aartsrivalen die vanaf nu niet meer te onderscheiden zijn. Ook de kwaliteit van de nieuwe versie zal hooguit een paar opgeloste bugs zijn, overgenomen componenten van 3ds Max en niet te vergeten Vista Support.
Sinds beide producten zijn overgenomen door Autodesk, hebben deze producten niets of weinig vooruitgang geboekt. Er is nog weinig te zeggen over de vage omschrijvingen van beide nieuwe features, maar laten we hopen dat het meer is dan omschreven staat.