Door: Edwin van het Bolscher, 25 mei 2008 Nvidia is al een tijdje bezig om Raytracing naar de GPU te brengen. Met de overname van Mental Images kwam het al dichterbij, maar met Rayscale Software is het bijna werkelijkheid. Op dit moment konden ze nog geen realtime raytracing laten zien, maar omdat ze alleen nieuwe features toegevoegd hadden, waren ze nog niet aan performance toegekomen maar volgens Raytrace moet dat geen probleem zijn. Rayscale is begonnen vanuit de Universiteit van Utah en hebben een hybride renderer geschreven twee technieken samenvoegt.