thumbnail

Blender 2.48 is uit.

Door: Edwin van het Bolscher, 15 oktober 2008 Blender 2.48 bevat alles wat gedaan is met de Blender Game Engine en Apricot. Met betere logic editing, character animation, en Blender Material real-time shaders. Ook Bullit physics is opgenomen met Softbody ondersteuning.

Windows 64 bits wordt ondersteund vanaf deze versie, Grease Pencil voor het schetsen van aantekeningen in Animaties/Modeling, Sun/Sky/Atmosphere rendering, nieuwe modifiers en een verbeterde tekstverwerker met Pyhton API ondersteuning. En natuurlijk zijn veel bugs opgelost.
7573 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

Hema wint opnieuw Gouden Loeki – Studio WhooHoo!

BCON25 Earlybird Tickets

Blender test de Vulkan-backend: help mee met feedback!

Werkplek te huur Amsterdam per Dec 2024

ClothForge: virtuele stoffen voor 3D-printing

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten