Account maken  Inloggen

Blender 2.48 is uit.

Door: Edwin van het Bolscher, 15 oktober 2008 Blender 2.48 bevat alles wat gedaan is met de Blender Game Engine en Apricot. Met betere logic editing, character animation, en Blender Material real-time shaders. Ook Bullit physics is opgenomen met Softbody ondersteuning.

Windows 64 bits wordt ondersteund vanaf deze versie, Grease Pencil voor het schetsen van aantekeningen in Animaties/Modeling, Sun/Sky/Atmosphere rendering, nieuwe modifiers en een verbeterde tekstverwerker met Pyhton API ondersteuning. En natuurlijk zijn veel bugs opgelost.
6146 Views
Blijf op de hoogte! Ontvang insprirende artikelen, tutorials, tips, nieuws, vacatures en ontwikkelingen in je mailbox.
 Abonneren

Over de auteur

Edwin van het Bolscher

Edwin van het Bolscher is founder, developer en hoofdredacteur van 3dhype.

Populaire onderwerpen

MPC Vancouver sluit deuren

Blender 2.81 is klaar

GDC - Guerrilla Games - Richard Oud presentatie Horizon Zero Dawn

Paladin reorganiseert. Deel personeel wordt ontslagen

Ka-Ching Cartoons krijgt realiseringsbijdrage voor Inkt

Vrienden van 3dhype:
  Populaire projecten