3ddy
Autodesk 3D Studio Max / 19 jaar geleden
UVW Unwrappen in 3D Studio Max (Tutorial) Zo, er kwamen 2 vragen tegelijk op het forum over hetzelfde ondewerp. Ik heb er jaren mee lopen stoeien om het voor elkaar te krijgen, dus ik probeer met deze tutorial jullie wat bij te brengen. Ook ik heb het met oefenen en lezen bij elkaar geraapt, dus als iemand tijdens af na de creatie van deze tutorial nog opmerkingen heeft, hoor ik het graag.

Het gaat hier de vraag: "Hoe moet ik uvwmappen?"

Als eerste zal ik even ingaan op de vraag van progression die iets afwijkt van de vraag van willie. progression wilt een bol texturen maar iedereen weet wanneer men een standaard UVWmap op zo'n bol plaatst er een ster onstaat aan de polen van de bol. Om dit te voorkomen passen we het draadmodel aan van de bol, of liever gezegd we vervangen de bol met een kubus. Zie onderstaande afbeelding.
 Like
Volg
 Reageer
Nog 11 reacties weergeven
Red
Bedankt voor dit tutorial!
 19 jaar geleden
Cryothic
Het leek me verstandiger het hier te vragen dan in een nieuwe thread, dus bij deze:

Ik maak nog niet al te lang gebruik van het unwrappen.
Voorheen was het eigenlijk altijd Max materials toe kennen aan bepaalde onderdelen.

Mijn huidige "work-flow" bestaat uit het unwrappen, dan render-to-texture, en dan tekenen in photoshop.
Ik vind het echter zeer hinderlijk dat max het dan niet zo nauw neemt met de unwrap.
Als ik bijvoorbeeld een box unwrap heb ik 6 vierhoeken.
Echter, als ik kijk wat ie renderd, komt ie met 6 vierhoeken met afgeronde hoeken die net iets groter zijn dan de daadwerkelijke poly's. En als je pech hebt renderd ie ze door die marge tegen elkaar, waardoor je in photoshop helemaal geen idee meer hebt waar de lijnen lopen :S

Op die manier kan je toch nooit nauwkeurig texturen?
Of zie ik dat verkeerd?
 19 jaar geleden
3ddy
Ik heb op dit moment nog geen max (en is nog slecht voor me) maar er is een instelling als "padding" in de textporter waardoor je 1 pixel breed de lijn kunt gebruiken, maar ook op nul kunt stellen. Erg handig. Thx to Carl is het me bijgebracht!
 19 jaar geleden
Cryothic
Hee, die slider was me nog niet opgevallen.

Dank je 👍
 19 jaar geleden
3ddy
Np 😉
 19 jaar geleden