MmwizardHi,
hier 2 manieren.
1: 2 keer renderen. éen maal wireframe en éen maal shaded en deze vervolgens in photoshop berwerken. Is wel zo makkelijk en snel.
2: Of een transparantie map maken en dan het object kopieren en bij deze de transparantie omdraaien.
Dus dit is het in het kort...
Flyingkiwiik zou een blend material maken met daarin 2 verschillende materialen een met en een zonder wire,
dan maak je een mask texture op de plekken waar je het wire wil zien en voila!
kun je precies bepalen waar je wel of geen wire wilt! succes!
Willem
3ddyDat had ik ook geprobeerd, maar op een 1 of andere manier wordt de complete material wire...
Codeheej, bedankt allemaal, het is inmiddels wel gelukt met jullie tips. Was alleen nog even vergeten om : Bedankt👍👍 , te komen zeggen.