3ddyhe lexa, ziet er goed uit! probeer alleen de bouwtechniek van de gothische kerk te behouden in je ontwerp. Aangezien je nu er dikke randen maakt aan het gebouw komt het meer in de richting van de baroc en rococo. het enige wat er dan nog mist zijn pilaren en veel versiersels. Probeer subieler de randen te maken en de ramen moeten iets hoger, aangezien je nooit vanaf de begaande grond de kerk in kunt kijken. En maakt de muren niet te dik en de ramen niet te klein. Vensterbanken vallen ook errug op aan zo'n kerk. Misschien is het handig om de versiersels in de ramen van echte mesh te maken.👍
Het zijn allemaal suggesties, wat je ermee doet moet je zelf weten 👍😄
ChuckyHet begin is goed. Denk dat het bij een dergelijk gebouw vooral belanrijk is om het oud te laten lijken. Er zitten altijd wel scheuren in, gebroken bakstenen en een hoop vuil. Probeer zulke dingen uiteindelijk toe te voegen.
Het UV-mappen in Maya is helemaal niet zo moeilijk hoor. Uiteindelijk vind ik het zelfs makkelijker dan in MAX. Maar zo heeft iedereen natuurlijk zijn eigen voorkeur.
Lexamooi voorbeeld ivo,
Alleen daar bouwen ze echt steentje voor steentje, ik denk dat mijn pc dat niet zo leuk zo vinden en dat het erg ten koste van de snel heid gaat.
maar vooral bij rondbogen is het wel mooier
3ddyhmm, ja d'r ging zeker wat mis... dankzij mij weer...
ik zal eens kijken wat ik eraan kan doen...😹