Eckie
Werk in wording / 19 jaar geleden
Slaapkamer in Blender Ik gebruik Blender al een tijdje maar heb er nog nooit een nette complete render uit gekregen.
Kort geleden heb ik besloten serieus verder te willen met 3D, dus ben ik aan dit project begonnen om die nette complete render te maken.

Referentie is het volgende plaatje:

http://www.101woonideeen.nl/NR/rdonlyres/6522FD6C-2D4E-46DA-85EE-76E4570459AC/0/slaapkamer_woonbeurs175x263.jpg

Ik ben er al een tijdje mee bezig en heb de vorderingen op het xboxworld forum bijgehouden. Sinds kort 3dhype ontdekt en nu 3dhype ook Blender-vriendelijk is gemaakt zal ik dit project hier ook bijhouden.

Screens tot nu toe:

http://home.student.utwente.nl/r.eckhardt/slaapkamer01.jpg

http://home.student.utwente.nl/r.eckhardt/slaapkamer02.jpg

http://home.student.utwente.nl/r.eckhardt/slaapkamer03.jpg

http://home.student.utwente.nl/r.eckhardt/slaapkamer05.jpg

...en een detail wat ik als laatst heb gemaakt:

http://home.student.utwente.nl/r.eckhardt/slaapdetail01.jpg

Het eindproject wordt trouwens niet alleen een render, maar ik ga in een soort trailer de kamer presenteren. Oftewel close-ups van de onderdelen "filmen" en in een spotje editen en op muziek zetten, en dan eindigen met de volledige render.
 Like
Volg
 Reageer
Mrgoodbyte
Zo te zien al goed op weg! Misschien is het handig wanneer de camera hoek van je render matched met de referentie foto.

-Ronald
 19 jaar geleden
Eckie
Nou ik vond dat dat behoorlijk aardig gelukt was! 😮

Niet op de pixel nee, maarja daar zie ik het nut ook niet van in.
 19 jaar geleden
Mrgoodbyte
Was niet offensief bedoeld. Ik dacht in Visual Effects termen waar het de normale gang van zaken is om je 3D camera te matchen.

-Ronald
 19 jaar geleden