Code
Algemeen / 18 jaar geleden
Vakliteratuur? ja? wat lees je dan? Nou de topictitel zegt het eigenlijk wel allemaal...

Wat lees je zoal om op de hoogte te blijven? zowel op 2d gebied als op 3d.

code👍
 Like
Volg
 Reageer
Corny
er is weinig qua magazines is mijn ervaring. 3dworld is leuk voor een paar plaatjes, maar te universeel gericht te weinig into depth en te weinig up to date om de aanschafprijs te kunnen verdedigen. Elke drie maanden het topic 'hoe maak ik carriere het in de 3d/cg in twintig stappen'

Internet is wat dat betreft beter en dan vooral de fora doorsnuffen op zoek naar nieuwe info.

Waarschijnlijk het beste is een proffesionele omgeving, want wat jij niet gelezen hebt, heeft iemand anders misschien wel.

Wat ik verder vaak doe is terwijl ik werk 'tutDVD's in de achterond op een monitortje draaien. Behoorlijk saaie kost vaak en ook vaak een herhaling van stuff dat je al kent, maar toch zit er bijna altijd wel iets nieuws bij. Fahrenheit heeft net een aantal nieuwe dvd's uitgebracht die qua maya bijzonder leerzaam zijn en ook cgtoolkit doet het goed.



 18 jaar geleden
Sjaak
Magazines:
Edge
Game Developer
Computer Arts (projects)

Boeken:
Wat op mijn werk rondzwerft... laatst een boek over character building, ik weet alleen de naam niet meer

Sites:
Cgtalk.com
Tweakers.net
Gamasutra

Films e.d.:
Gnomon
 18 jaar geleden
Cesar_west
wat magazines betreft : 3DCreative vind ik één van de betere
en , zoals Corny zegt, in videotutorials kom je vaak een hoop bekende dingen tegen, maar ook altijd wel weer een paar handige tips, die je ergens in je achterhoofd opslaat...

B-)
 18 jaar geleden