Code
Autodesk 3D Studio Max / 17 jaar geleden
Text extruderen in een object. Hallo,

Ik zoek me rot naar een manier om text te extruderen in een object (editable poly in dit geval)
Ik bedoel niet de normale extrude modifier en daarna het object omzetten naar een EP maar ik bedoel meer een soort boolean operation waarbij de text wordt uitgespaart in de oppervlakte van de EP.

Ik kan wel een boolean operation gebruiken maar dan blijft er zo'n smerige mesh over. Ook renderen met een negatieve bumpmap vind ik geen goed resultaat.

Heben jullie een idee?

vast bedankt!
 Like
Volg
 Reageer
Nog 2 reacties weergeven
3ddy
Druk druk druk...B-)
 17 jaar geleden
Code
Shapemerge! 👍 Works like a charm, Eddy!

De Displace mesh WSM werkte niet echt naar behoren. Maar volgens mij werkt die echt maar met grote, grove objecten. (of niet?) (weet je wellicht een tutorial ervan?)

Maareh, shapemerge welkom, boolean exit!:-p👍
 17 jaar geleden
3ddy
Ze werken meer met vlaktes, dus voor omgevingen is werkt het prima. Er zit zelfs een reductie in als de vlakken een maken onderling maken dat minder is dan een bepaalde waarde.
 17 jaar geleden
Code
Hmm, volg je niet helemaal hier.🤓
 17 jaar geleden
Code
Ah okay, op die fiets.

thanx
 17 jaar geleden