3ddyMooie interpretatie van M.C. Escher. Ik zou alleen:
Het gele weghalen van de persoon in het midden. Escher had altijd personen erin staan die meer klonen leken dan individuen.
De waterval laten doorlopen, ook op de tussenstukken.
De berg eerder glad maken, aangezien Escher vaak strakke muren gebruikte.
De persoon die door de trap gaat, eruit halen of op de trap zetten.
Het water naar achteren (boven in het plaatje) interessanter maken dan alleen een noisemap, het ziet er te gelikt uit.
Probeer met Maya iets met Liquid te werken, tenminste, ik ga ervan uit dat Maya dit kon bij 7. Als dit niet kan, probeer dan eens met Blender de Liquid te gebruiken.
BTW, welkom op 3dhype
👍
JanvTnx 3ddy, Ik was alleen iets vergeten te zeggen, t is nl een combinatie tussen escher en dali, vandaar de transformatorische elementen en de surrealistische overgangen. (en de overkill religieuze engel). Maar t kan idd wat subtieler 😄 Soms lastig als je er te lang achter zit, dan vergeet je kritisch te zijn tegenover jezelf.....dus tnx
SpringNice!
Ik mis een beetje een gevoel van diepte, al is dat natuurlijk ook vrij lastig in een Escher achtige prent. Het water in de achtergrond bijvoorbeeld zier er haast net zo gedetaileerd uit als in de voorgrond, ik denk dat het zou helpen om daar bv de golven 'breder'en vlakker te maken en om een beetje meer blurring richting de achtergrond erin te zetten.
Doe hetzelfde met kleur gebruik, iets wat verder weg ligt krijgt minder kleur (saturation) en krijgt een blauwachtige tint.
Het lijkt wel of het gele van de engel een beetje een groenige tint erin heeft. Probeer deze eens geler en lichter te maken en gevarieeerder dmv meerdere tinten erin.