3ddyProbeer dit eens:
Maak een discplacementmap in bijvoorbeeld Flash. Maak daar kringen in en animeer deze. Sla de animatie op als filmpje of losse afbeeldingen.
Gebruik de displacementmap op een waterplas.
Codebriliant!
soms denk je gewoon veel te moeilijk.h-)👍
GeronimoduboisHet kan zelfs binnen 3d max als je dat wilt. Maak voor de displacement map een zwarte gradient map met witte flags om de zoveel posities. Zet de gradient type op 'radial'. Om de displacement map te animeren kun je twee dingen doen, of je animeert (goed nederlands woord?) de posities van de flags, of je je animeert de UVW map zelf.
Als je bij het installeren van 3d Max 9 ook gekozen hebt om de examples scenes te installeren dan vind je een mooi voorbeeld hoe regen gegenereerd kan worden d.m.v. particles en displacement onder \\scenes\particle flow\rain 😊
3ddyZet eens een subd op die plane (water) zet die op 3. Probeer het dan nog eens.
Codethx, we zullen het zien. Gezien m'n rendertijd nu gelijk ver-vierentwintig-dubbel-voudigd.🤓😄
3ddyoef... 2 mag ook, en 1 ook trouwens... B-)
3ddyVreemd, gebruik je een displacementshader of modifier?
Codebedankt!👍
ik ga het morgen eens proberen. Heb trouwens de shader gebruikt. gezien de modifier een uitgebreide mesh nodig heeft en ik rendertijd wil besparen.👍
DelahDe kringen lopen nu gewoon door als ze elkaar raken. Is dat ook de bedoeling of ga je dat nog veranderen?
3ddyVolgens mij hoort dat zo.!-)
Gijs-ThijmeVolgens mij is het effect op de ringen wel iets anders, maar dan gaan we wel heel pietepeuterig kijken (daar waar de 2 ringen elkaar raken wordt volgens mij de "golf" iets hoger en meer verstoord dan de rest van de ring).
Ik zou nog wel ff proberen de ring sneller te laten verlagen/ uit te vlakken, nu zijn ze wel heel consequent qua kracht terwijl ze ntl. vrij snel afnemen door de weerstand van het water).
Al met al heb je een goed resultaat weten te behalen!
ps: normaal is er nooit 1 ring, maar altijd een serie ringen volgens mij...😉
DelahIk bedoel ook niet dat de ringen als ze elkaar raken moeten stoppen. Het is meer zoals Gijs-Thijme zei. Maar misschien is dat inderdaad een beetje mierenneukerij.