GroundZero
Sculpting / 10 jaar geleden
Bladeren in ZBrush
Hi,

ik ben bezig een bonzai boompje te maken. Dit gaat redelijk alleen kan ik nergens vinden hoe je bladeren kunt toevoegen.

Ik kan de bladeren wel individueel toevoegen maar dan ben ik dagen bezig. Wanneer ik met mijn Maskpen een gedeelte selecteer dan zou ik toch bladeren moeten kunnen toevoegen lijkt mij?

Iemand enig idee hoe ik dit kan realiseren? ik heb in 3Ds Max een blad gemaakt en geexporteerd als OBJ bestand.

Ik kan dit importeren in ZBrush maar vanaf dat moment weet ik niet goed hoe ik het verder voor elkaar kan krijgen.

Mijn huidige (zonder belichting) voortgang als plaatje bijgevoegd
 Like
Volg
 Reageer
Nog 3 reacties weergeven
GroundZero
Klopt had hem al bekeken haha en op http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/micromesh/ zeggen ze dat ik mijn fibers kan vervangen door micromesh en dus mijn bladeren er voor in de plaats zou moeten kunnen plakken maar de hele "micro" optie staat er niet bij mij :(
 10 jaar geleden
3ddy
Ow... Check ik iig niet vanavond meer 😊

Blijkbaar niet alles op te lossen met filmpjes...
 10 jaar geleden
GroundZero
Hi, heb er naar gekeken, mooi spul maar niet voor mijn doel denk ik 😊

Ik wil echt uitsluitend op het "gemaskeerde" gedeelte blaatjes krijgen. Je kunt het dus letterlijk zien als de "Fibermesh" optie welke alleen fibers plaatst op het door mij gemaskeerde gedeelte.

Maar in plaats van Fibers moeten dit mijn blaadjes (een subtool?) worden.

Als ik bovenstaande methode zou gebruiken dan worden de blaadjes "overal" geplaatst zeg maar.

Misschien moet ik ze toch één-voor-één plaatsen om te bereiken wat ik graag wil 😊

Ik ga in elk geval even proberen en kijken wat het eindresultaat word. Want elke keer als ik probeer belichting toe te voegen (lichtcaps) dan word het geheel stukken realistischer dan dat het zonder licht al is hahaha...

Als ik een oplossing vind voor wat ik wil dan post ik dat ook hier uiteraard!
 10 jaar geleden
GroundZero
Nog een vraag overigens :P

Ik zie jullie altijd "gladde" mensen hebben. Als ik veel met ClayBuildup werk kan ik smooth gebruiken wat ik wil maar het word nooit 100% mooi glad... hoe doen jullie dit?

Ik gebruik DynaMesh... moet ik remeshen erna of zo en dan op laag level alles glad maken of zo iets of zijn er brushes voor om dit te bereiken?

Greets
 10 jaar geleden
3ddy
In lower detail sculpten. In plaats van hoge reso.
 10 jaar geleden