3ddy
Autodesk 3D Studio Max / 20 jaar geleden
3dsmax 6 tips & trucs Ik had in een studiebui eens even de max reference weer eens bekeken en kwam erachter dat er nogal wat tools waren die tijdens het maxen nogal van pas komen. Voor de mensen die ook leuke weetjes kennen, post de tips en trucs hier.

Zo kwam ik hierop:

Als je een bone hebt, zijn ze statisch, oke je kunt bones strekken, maar je kunt niet cartoony deformaties maken met bones, zoals benen uitrekken tijdens een walkcycle, een arm om een lantaarnpaal laten wikkelen enzo. Maar wist je dat je met gewone splines (line, circle, whatever) een flexibele bone kunt creeeren?

Wanneer je een edgeloop hebt gemaakt, en je wilt het verplaatsen over een richting om het dichter tegen een andere edgeloop te plaatsen, probeer dan een constain edge (shift + x). Als je beweegt in de richting verplaats je de edgeloop over de edges.

Verhoudingen voor televisie of bioscoop verschillen nog wel eens, maar de meest gebruikte verhoudingen zijn:
1.33 (computer scherm zoals 800*600)
1.66
1.78
1.85
2.35 (panorama voor bioscoop)

Ik hoop dat er meer volgen 😉
 Like
Volg
 Reageer
Nog 13 reacties weergeven
Tims0l
oh ja als je de cntrl toets inhoud tijdens het gebruiken van een slider dan gaat die sneller omhoog
en met de alt toets andersom
 19 jaar geleden
3ddy
Ej, die tips zijn cool! Zeker die r is hastikke handig. 👍
 19 jaar geleden
Dman
dat slepen en kopieren van meerdere keys teglijk in de timeslider gaat prima in Max 4.2, maar weer niet in de trackview (nee, geen dopesheet in 4.2 :( )
 19 jaar geleden
Dridon
Eigenlijk best simpel, iedereen weet die waarschijnlijk al, maar shift inhouden en een object verslepen is simpelweg kopieren.

En mag ik vragen wat een edge loop is?
 19 jaar geleden
3ddy
Een edge loop hmmm. Wat is een definitie van een edgeloop. FF denken...

Een loop: Als je ergens mee begint en op dezelfde plek weer eindigd. Dus denk aan soundloops, movieloops. Je kunt dit ook beschouwen als een cirkel. Wanneer dus in een model een rij edges een cirkel vormen, of in ieder geval samen komen (hoeft dus geen perfecte cirkel te zijn) wordt dat een edgeloop genoemd.
 19 jaar geleden