Ik ben een interior/exterior cabin scene in Unreal Engine aan het maken. Maar omdat ik alles zelf maak, kost het natuurlijk weer veel te tijd. Dit een een voorbeeld van de woonkamer gedeelte. Alle modellen zijn gemaakt in Maya. De bank zelf is door MarveLous Designer en Zbrush gehaald en alle textures zijn gemaakt in Substance Painter.
4 jaar geleden geplaatst
2020.
1 Likes3060 Views Reacties